GeForce GTX 1050 vs Radeon R7 M260

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con Radeon R7 M260, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+921%

GTX 1050 supera R7 M260 di un enorme 921% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 e di Radeon R7 M260 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni362997
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.800.04
ArchitetturaPascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
Nome in codiceN17P-G1Opal Pro / Mars
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita25 ottobre 2016 (7 anni fa)7 gennaio 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 $799
Prezzo odierno$211 (1.9x)$430 (0.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 ha il 9400% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 M260.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 e Radeon R7 M260: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 e Radeon R7 M260, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640384
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Numero di trasportatori Computenon disponibile6
Frequenza di nucleo1290 MHz715 MHz
Frequenza in modalità Boost1392 MHz980 MHz
Numero di transistori3,300 million1,550 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Wattnon disponibile
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione58.2023.52
Prestazioni con la virgola mobile1,862 gflops721.9 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 e Radeon R7 M260 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCIe 3.0PCIe 3.0 x8
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato300 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-non disponibile
Supporto di SLI-non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 e Radeon R7 M260: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 e Radeon R7 M260 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP2.2non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 e Radeon R7 M260. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationnon disponibile-
Enduronon disponibile-
FreeSyncnon disponibile1
HD3Dnon disponibile+
PowerTunenon disponibile+
DualGraphicsnon disponibile1
TrueAudionon disponibile-
ZeroCorenon disponibile+
Grafica commutabilenon disponibile1
GameStream+non disponibile
GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 e Radeon R7 M260, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Modello di shader6.46.3
OpenGL4.54.3
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131non disponibile
Mantlenon disponibile+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Radeon R7 M260 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 13.07
+921%
R7 M260 1.28

GeForce GTX 1050 supera Radeon R7 M260 del 921% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 5047
+918%
R7 M260 496

Il GeForce GTX 1050 supera il Radeon R7 M260 del 918% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 8571
+352%
R7 M260 1897

Il GeForce GTX 1050 supera il Radeon R7 M260 del 352% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 32463
+498%
R7 M260 5425

Il GeForce GTX 1050 supera il Radeon R7 M260 del 498% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 6797
+537%
R7 M260 1067

Il GeForce GTX 1050 supera il Radeon R7 M260 del 537% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 40922
+630%
R7 M260 5603

Il GeForce GTX 1050 supera il Radeon R7 M260 del 630% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1050 88
+522%
R7 M260 14

Il GeForce GTX 1050 supera il Radeon R7 M260 del 522% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 e Radeon R7 M260 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD48
+269%
13
−269%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K23
+1050%
2−3
−1050%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 210−220
+900%
21−24
−900%
Battlefield 5 400−450
+830%
43
−830%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 30−33
+900%
3−4
−900%
Hitman 3 30−33
+900%
3−4
−900%
Horizon Zero Dawn 140−150
+900%
14−16
−900%
Metro Exodus 450−500
+878%
46
−878%
Red Dead Redemption 2 18−20
+800%
2−3
−800%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+900%
9−10
−900%
Watch Dogs: Legion 110−120
+900%
10−12
−900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 210−220
+900%
21−24
−900%
Battlefield 5 350−400
+900%
35
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 30−33
+900%
3−4
−900%
Forza Horizon 4 30−33
+900%
3−4
−900%
Hitman 3 30−33
+900%
3−4
−900%
Horizon Zero Dawn 140−150
+900%
14−16
−900%
Metro Exodus 350−400
+846%
37
−846%
Red Dead Redemption 2 18−20
+800%
2−3
−800%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+900%
9−10
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+900%
4
−900%
Watch Dogs: Legion 110−120
+900%
10−12
−900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 210−220
+900%
21−24
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 30−33
+900%
3−4
−900%
Horizon Zero Dawn 140−150
+900%
14−16
−900%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+900%
9−10
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+900%
3
−900%
Watch Dogs: Legion 110−120
+900%
10−12
−900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1−2
−900%
Assassin's Creed Valhalla 100−105
+900%
10−11
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+900%
4−5
−900%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 70−75
+900%
7−8
−900%
Horizon Zero Dawn 50−55
+900%
5−6
−900%
Metro Exodus 250−260
+900%
25
−900%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+900%
18
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 80−85
+900%
8−9
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+900%
4−5
−900%

4K
High Preset

Battlefield 5 130−140
+900%
12−14
−900%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Hitman 3 90−95
+900%
9−10
−900%
Horizon Zero Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+900%
8−9
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+900%
15
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+800%
2−3
−800%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 18−20
+800%
2−3
−800%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 170−180
+900%
16−18
−900%
Horizon Zero Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 40−45
+900%
4−5
−900%
Watch Dogs: Legion 50−55
+900%
5−6
−900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+900%
3−4
−900%

È così che GTX 1050 e R7 M260 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 è 269% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 è 1100% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 è 1050% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.07 1.28
Novità 25 ottobre 2016 7 gennaio 2014
Costo $109 $799
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M260 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Radeon R7 M260 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Radeon R7 M260, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
AMD Radeon R7 M260
Radeon R7 M260

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 5204 voti

Valuti GeForce GTX 1050 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 202 voti

Valuti Radeon R7 M260 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 1050 e Radeon R7 M260, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.