GeForce GTX 1050 vs Quadro 4000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con Quadro 4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1050 supera Quadro 4000 di un enorme 241% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 e di Quadro 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 362 | 668 |
Posto per popolarità | 15 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 3.80 | 0.52 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | N17P-G1 | GF100 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (7 anni fa) | 2 novembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | $1,199 |
Prezzo odierno | $211 (1.9x) | $295 (0.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 ha il 631% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 4000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 e Quadro 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 e Quadro 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 256 |
Numero di trasportatori CUDA | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | 475 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 142 Watt |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | 15.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,862 gflops | 486.4 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 e Quadro 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 14.5 cm | 241 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 e Quadro 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7008 MHz | 2808 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 89.86 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 e Quadro 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | 2.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 e Quadro 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 e Quadro 4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Quadro 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1050 supera Quadro 4000 del 241% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro 4000 del 241% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1050 supera il Quadro 4000 del 240% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1050 e Quadro 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 48
+243%
| 14−16
−243%
|
1440p | 24
+243%
| 7−8
−243%
|
4K | 23
+283%
| 6−7
−283%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+216%
|
38
−216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Battlefield 5 | 140−150
+226%
|
43
−226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+227%
|
24−27
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Far Cry 5 | 100−105
+233%
|
30−33
−233%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+233%
|
35−40
−233%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+233%
|
60−65
−233%
|
Hitman 3 | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+239%
|
62
−239%
|
Metro Exodus | 150−160
+226%
|
46
−226%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+224%
|
35−40
−224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+240%
|
53
−240%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+241%
|
40−45
−241%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+227%
|
26
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Battlefield 5 | 110−120
+214%
|
35
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+227%
|
24−27
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Far Cry 5 | 110−120
+233%
|
33
−233%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+213%
|
16
−213%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+233%
|
60−65
−233%
|
Hitman 3 | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+240%
|
50−55
−240%
|
Metro Exodus | 120−130
+224%
|
37
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+224%
|
35−40
−224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+214%
|
35
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+216%
|
38
−216%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+241%
|
40−45
−241%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+233%
|
15
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+227%
|
24−27
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Far Cry 5 | 75−80
+226%
|
23
−226%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+224%
|
34
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+227%
|
26
−227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+223%
|
31
−223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+225%
|
20
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+241%
|
40−45
−241%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+224%
|
35−40
−224%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+240%
|
24−27
−240%
|
Hitman 3 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Metro Exodus | 85−90
+240%
|
25
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+233%
|
18
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Hitman 3 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+233%
|
15
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Metro Exodus | 35−40
+218%
|
11
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
È così che GTX 1050 e Quadro 4000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 è 243% più veloce in 1080p
- GTX 1050 è 243% più veloce in 1440p
- GTX 1050 è 283% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 13.07 | 3.83 |
Novità | 25 ottobre 2016 | 2 novembre 2010 |
Costo | $109 | $1199 |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 142 watt |
Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Quadro 4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Quadro 4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.