GeForce GTX 1050 vs. GTX 680M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 con GeForce GTX 680M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.08
+54.6%

GTX 1050 supera a GTX 680M en un impresionante 55% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 680M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento390502
Lugar por popularidad20no en el top-100
Evaluación coste-eficacia11.223.81
Eficiencia energética12.035.84
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP107GK104
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (8 años hace)4 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 $310.50

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 es un 194% mejor que la de GTX 680M.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 680M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 680M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401344
La frecuencia del núcleo1290 MHz719 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHz758 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt100 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura58.2084.90
El rendimiento con el punto flotante1.862 TFLOPS2.038 TFLOPS
ROPs3232
TMUs40112

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 680M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud145 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
La fuente de potencia recomendada300 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-+
Compatible con SLI-sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 680M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1752 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s115.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 680M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 680M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
Optimus-+
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GTX 680M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 API
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 680M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 13.08
+54.6%
GTX 680M 8.46

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1050 5031
+54.8%
GTX 680M 3251

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 8571
+45.3%
GTX 680M 5898

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 32463
+50.8%
GTX 680M 21534

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 6797
+67.9%
GTX 680M 4049

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+47.8%
GTX 680M 27684

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1050 17468
+85.8%
GTX 680M 9400

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 1050 88
+53.2%
GTX 680M 58

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 y GeForce GTX 680M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p100−110
+49.3%
67
−49.3%
Full HD42
−52.4%
64
+52.4%
1440p21
+75%
12−14
−75%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

Coste por fotograma, $

1080p2.60
+86.9%
4.85
−86.9%
1440p5.19
+399%
25.88
−399%
4K4.74
+368%
22.18
−368%
  • El coste por fotograma en GTX 1050 es un 87% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1050 es un 399% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1050 es un 368% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Elden Ring 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Counter-Strike 2 6
−167%
16−18
+167%
Cyberpunk 2077 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Forza Horizon 4 53
+55.9%
30−35
−55.9%
Metro Exodus 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Valorant 39
+30%
30−33
−30%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Counter-Strike 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Dota 2 77
+157%
30−33
−157%
Elden Ring 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%
Far Cry 5 56
+55.6%
35−40
−55.6%
Fortnite 70−75
+48%
50−55
−48%
Forza Horizon 4 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Grand Theft Auto V 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Metro Exodus 26
+18.2%
21−24
−18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+44.8%
65−70
−44.8%
Red Dead Redemption 2 9
−156%
21−24
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Valorant 50−55
+70%
30−33
−70%
World of Tanks 250
+95.3%
128
−95.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Counter-Strike 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Cyberpunk 2077 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Dota 2 112
+273%
30−33
−273%
Far Cry 5 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Forza Horizon 4 31
−9.7%
30−35
+9.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+44.8%
65−70
−44.8%
Valorant 28
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
High Preset

Dota 2 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Elden Ring 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Grand Theft Auto V 7
−42.9%
10−11
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+124%
40−45
−124%
Red Dead Redemption 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
World of Tanks 90−95
+50.8%
60−65
−50.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 4 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 25
+78.6%
14−16
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%
Valorant 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Elden Ring 8−9
+60%
5−6
−60%
Grand Theft Auto V 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+26.3%
18−20
−26.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 47
+147%
18−20
−147%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Fortnite 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 11
+10%
10−11
−10%
Valorant 14−16
+75%
8−9
−75%

Así compiten GTX 1050 y GTX 680M en los juegos populares:

  • GTX 1050 es 49% más rápido en 900p
  • GTX 680M es 52% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 es 75% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 es 64% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 1050 es 300% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 680M es 167% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 va por delante en 56 pruebas (89%)
  • GTX 680M va por delante en 7 pruebas (11%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.08 8.46
Novedad 25 de Octubre 2016 4 de Junio 2012
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 100 Vatio

GTX 1050 tiene un 54.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 33.3% menor consumo de energía.

GTX 680M, por otro lado, tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

El GeForce GTX 1050 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 680M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 680M - para portátiles.


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