GeForce GTX 1050 vs GT 520

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 e GeForce GT 520, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.92
+1495%

GTX 1050 supera GT 520 di un enorme 1495% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di GeForce GT 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni4001154
Posto per popolarità13non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia11.260.01
Efficienza energetica11.951.94
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGP107GF119
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita25 ottobre 2016 (8 anni fa)13 aprile 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 $59

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 ha il 112500% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64048
Frequenza di nucleo1290 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost1392 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million292 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt29 Watt
Temperatura massima97 °C102 °C
Velocità di testurizzazione58.206.480
Prestazioni con la virgola mobile1.862 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs408

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.016x PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza145 mm145 mm
Altezza11.1 cm6.9 cm
Grossezza2-slot1-slot
Alimentatore consigliato300 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI-non disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB (DDR3)
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz900 MHz (DDR3)
Larghezza di banda di memoria112 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Supporto di multipli monitor ++
HDMI++
HDCP2.2-
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GPU Boost3.0non disponibile
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e GeForce GT 520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e GeForce GT 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 1050 12.92
+1495%
GT 520 0.81

  • Altri test
    • Passmark
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • GeekBench 5 OpenCL

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1050 5028
+1491%
GT 520 316

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1050 6797
+1689%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 1050 17470
+1271%
GT 520 1274

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1050 e GeForce GT 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD44
+2100%
2−3
−2100%
1440p23
+2200%
1−2
−2200%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

Costo per fotogramma, $

1080p2.48
+1091%
29.50
−1091%
1440p4.74
+1145%
59.00
−1145%
4K4.74
+1145%
59.00
−1145%
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 1091% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 1145% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 1145% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Counter-Strike 2 11 0−1
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Atomic Heart 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Battlefield 5 56
+1767%
3−4
−1767%
Counter-Strike 2 6 0−1
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Fortnite 70−75
+1675%
4−5
−1675%
Forza Horizon 4 50−55
+1633%
3−4
−1633%
Forza Horizon 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2100%
2−3
−2100%
Valorant 100−110
+1683%
6−7
−1683%
Atomic Heart 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Battlefield 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+1686%
14−16
−1686%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Dota 2 124
+1671%
7−8
−1671%
Far Cry 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Fortnite 53
+1667%
3−4
−1667%
Forza Horizon 4 49
+1533%
3−4
−1533%
Forza Horizon 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Grand Theft Auto V 53
+1667%
3−4
−1667%
Metro Exodus 17
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2100%
2−3
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+1800%
2−3
−1800%
Valorant 100−110
+1683%
6−7
−1683%
Battlefield 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Cyberpunk 2077 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Dota 2 112
+1500%
7−8
−1500%
Far Cry 5 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Forza Horizon 4 34
+1600%
2−3
−1600%
Forza Horizon 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2100%
2−3
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+1900%
1−2
−1900%
Valorant 28
+2700%
1−2
−2700%
Fortnite 42
+2000%
2−3
−2000%
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+1740%
5−6
−1740%
Grand Theft Auto V 7 0−1
Metro Exodus 14−16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+1780%
5−6
−1780%
Valorant 130−140
+1550%
8−9
−1550%
Battlefield 5 27
+2600%
1−2
−2600%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Fortnite 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Atomic Heart 10−11 0−1
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 24
+2300%
1−2
−2300%
Metro Exodus 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15 0−1
Valorant 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 47
+2250%
2−3
−2250%
Far Cry 5 12−14 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 5 10−11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12 0−1
Fortnite 12−14 0−1

È così che GTX 1050 e GT 520 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 è 2100% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 è 2200% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 è 2200% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 12.92 0.81
Novità 25 ottobre 2016 13 aprile 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB (DDR3)
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 29 watt

GTX 1050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1495.1%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.

GT 520, invece, ha un consumo energetico inferiore del 158.6%.

Il modello GeForce GTX 1050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520 nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA GeForce GTX 1050
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3.1
797 voti

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