GeForce GTX 1050 vs. GT 520

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1050 y GeForce GT 520, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.07
+1514%

GTX 1050 supera a GT 520 en un enorme 1514% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento3891145
Lugar por popularidad15no en el top-100
Evaluación coste-eficacia11.360.01
Eficiencia energética11.941.91
ArquitecturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGP107GF119
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (8 años hace)13 de Abril 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 $59

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1050 es un 113500% mejor que la de GT 520.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64048
La frecuencia del núcleo1290 MHz810 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt29 Watt
La temperatura máxima 97 °C102 °C
La velocidad de textura58.206.480
El rendimiento con el punto flotante1.862 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs408

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.016x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud145 mm145 mm
Altura11.1 cm6.9 cm
Ancho2-slot1-slot
La fuente de potencia recomendada300 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB (DDR3)
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1752 MHz900 MHz (DDR3)
El ancho de banda de memoria112 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
El soporte de múltiples monitores++
HDMI++
HDCP2.2-
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNC+-
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 520. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Desktop) y GeForce GT 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 y GeForce GT 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 13.07
+1514%
GT 520 0.81

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1050 5035
+1519%
GT 520 311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 6797
+1689%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1050 17485
+1272%
GT 520 1274

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 y GeForce GT 520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD43
+2050%
2−3
−2050%
1440p20
+1900%
1−2
−1900%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

Coste por fotograma, $

1080p2.5329.50
1440p5.4559.00
4K5.1959.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+1800%
2−3
−1800%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry New Dawn 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Forza Horizon 4 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Hitman 3 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Metro Exodus 46
+2200%
2−3
−2200%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 52
+1633%
3−4
−1633%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1725%
4−5
−1725%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+1533%
3−4
−1533%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 35
+1650%
2−3
−1650%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 16 0−1
Forza Horizon 4 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Hitman 3 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Metro Exodus 37
+1750%
2−3
−1750%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Shadow of the Tomb Raider 35
+1650%
2−3
−1650%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1725%
4−5
−1725%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Cyberpunk 2077 20−22
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 34
+1600%
2−3
−1600%
Hitman 3 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 26
+2500%
1−2
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 31
+3000%
1−2
−3000%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+1900%
1−2
−1900%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1725%
4−5
−1725%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1700%
2−3
−1700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 20−22
+1900%
1−2
−1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Hitman 3 16−18 0−1
Horizon Zero Dawn 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 18
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 80−85
+1520%
5−6
−1520%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Far Cry New Dawn 9−10 0−1
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Metro Exodus 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8 0−1
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Shadow of the Tomb Raider 11 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 0−1

Así compiten GTX 1050 y GT 520 en los juegos populares:

  • GTX 1050 es 2050% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 es 1900% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 es 2000% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.07 0.81
Novedad 25 de Octubre 2016 13 de Abril 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB (DDR3)
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 29 Vatio

GTX 1050 tiene un 1513.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

GT 520, por otro lado, tiene 158.6% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1050 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520 en las pruebas de rendimiento.


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