GeForce GTX 1080 vs GT 520
Punteggio di prestazione combinato
GTX 1080 supera GT 520 di un enorme 4929% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di GeForce GT 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 94 | 1105 |
Posto per popolarità | 58 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 26.79 | 0.01 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | Pascal GP104 | GF119 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 maggio 2016 (8 anni fa) | 13 aprile 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $59 |
Prezzo odierno | $241 (0.4x) | $88 (1.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 267800% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 520.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e GeForce GT 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e GeForce GT 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 48 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | 48 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 292 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 29 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | 102 °C |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 6.5 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 155.52 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e GeForce GT 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 14.5 cm |
Altezza | 11.1 cm | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e GeForce GT 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB (DDR3) |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 900 MHz (DDR3) |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e GeForce GT 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Supporto di multipli monitor | + | + |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e GeForce GT 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e GeForce GT 520, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce GT 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 1080 supera GT 520 del 4929% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 1080 supera il GT 520 del 4928% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 1080 supera il GT 520 del 5534% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GTX 1080 supera il GT 520 del 4049% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce GT 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+6400%
| 2−3
−6400%
|
1440p | 76
+7500%
| 1−2
−7500%
|
4K | 61
+6000%
| 1−2
−6000%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Battlefield 5 | 145
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Far Cry 5 | 123
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Far Cry New Dawn | 135
+6650%
|
2−3
−6650%
|
Forza Horizon 4 | 140
+6900%
|
2−3
−6900%
|
Hitman 3 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+6600%
|
3−4
−6600%
|
Metro Exodus | 144
+7100%
|
2−3
−7100%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Battlefield 5 | 128
+6300%
|
2−3
−6300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+9400%
|
1−2
−9400%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Far Cry 5 | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Far Cry New Dawn | 105
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Forza Horizon 4 | 291
+5720%
|
5−6
−5720%
|
Hitman 3 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+5333%
|
3−4
−5333%
|
Metro Exodus | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Far Cry 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Forza Horizon 4 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+5950%
|
2−3
−5950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+5167%
|
3−4
−5167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+5150%
|
2−3
−5150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+8800%
|
1−2
−8800%
|
Far Cry New Dawn | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Hitman 3 | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Metro Exodus | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+8000%
|
1−2
−8000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 39 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 29 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Metro Exodus | 47 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42 | 0−1 |
È così che GTX 1080 e GT 520 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 6400% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 7500% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 6000% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 40.23 | 0.80 |
Novità | 6 maggio 2016 | 13 aprile 2011 |
Costo | $599 | $59 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB (DDR3) |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 29 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 520 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GeForce GT 520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.