1050 (mobile) vs 965M

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 1050 (mobile)
11.51
+18.3%

1050 (mobile) supera 965M del 18% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (mobile) e di GeForce GTX 965M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni378422
Posto per popolarità84non nella top-100
Rapporto qualità prezzo11.940.90
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGP107BN16E-GS, N16E-GR
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)5 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$256 $1546
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 (mobile) ha il 1227% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 965M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 965M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 965M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401024
Numero di trasportatori CUDA6401024
Frequenza di nucleo1354 MHz944 MHz
Frequenza in modalità Boost1493 MHz950 / 1151 MHz
Numero di transistori3,300 million2,940 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Wattunknown
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione59.7273.60
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile2,355 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 965M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI-+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 965M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4000 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7008 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 965M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
HDCP2.2non disponibile
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 965M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream++
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boost3.02.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Ansel++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 965M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 965M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 (mobile) 11.51
+18.3%
GTX 965M 9.73

1050 (mobile) supera 965M del 18% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 (mobile) 4461
+18.3%
GTX 965M 3771

Il 1050 (mobile) supera il 965M del 18% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 26560
+12.7%
GTX 965M 23562

Il 1050 (mobile) supera il 965M del 13% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 (mobile) 7693
+5.1%
GTX 965M 7322

Il 1050 (mobile) supera il 965M del 5% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 6068
+9.6%
GTX 965M 5536

Il 1050 (mobile) supera il 965M del 10% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 (mobile) 38042
+9.5%
GTX 965M 34748

Il 1050 (mobile) supera il 965M del 9% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1050 (mobile) 287287
+10.6%
GTX 965M 259766

Il 1050 (mobile) supera il 965M del 11% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1050 (mobile) 78
+18.1%
GTX 965M 66

Il 1050 (mobile) supera il 965M del 18% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 965M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p73
+21.7%
60−65
−21.7%
Full HD46
+0%
46
+0%
1440p24
−4.2%
25
+4.2%
4K15
−40%
21
+40%

Giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+19.4%
31
−19.4%
Battlefield 5 51
−2%
52
+2%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+53.8%
24−27
−53.8%
Far Cry 5 39
+2.6%
38
−2.6%
Far Cry New Dawn 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 55
+17%
47
−17%
Red Dead Redemption 2 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Shadow of the Tomb Raider 33
+6.5%
31
−6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+25%
24
−25%
Battlefield 5 44
+2.3%
43
−2.3%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Far Cry 5 36
+2.9%
35
−2.9%
Far Cry New Dawn 37
+5.7%
35
−5.7%
Forza Horizon 4 52
+26.8%
41
−26.8%
Metro Exodus 19
+26.7%
15
−26.7%
Red Dead Redemption 2 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Shadow of the Tomb Raider 29
+123%
13
−123%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+25.8%
31
−25.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+38.5%
13
−38.5%
Battlefield 5 37
+5.7%
35
−5.7%
Far Cry 5 33
+3.1%
32
−3.1%
Far Cry New Dawn 33
+3.1%
32
−3.1%
Forza Horizon 4 37
+32.1%
28
−32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18
−22.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
+30.8%
12−14
−30.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+30%
10
−30%
Battlefield 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 21
−4.8%
22
+4.8%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 26
+52.9%
16−18
−52.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 8
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
13
+30%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3
−133%
Battlefield 5 13
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 11
+10%
10
−10%
Far Cry New Dawn 11
−182%
31
+182%
Forza Horizon 4 15
+7.1%
14
−7.1%

È così che GTX 1050 (mobile) e GTX 965M competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • GTX 1050 (mobile) è 21.7% più veloce di GTX 965M.

Risoluzione 1080p:

  • GTX 965M è 0% più veloce di GTX 1050 (mobile).

Risoluzione 1440p:

  • GTX 965M è 4.2% più veloce di GTX 1050 (mobile).

Risoluzione 4K:

  • GTX 965M è 40% più veloce di GTX 1050 (mobile).

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1050 (mobile) è 133% più veloce del GTX 965M.
  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 965M è 182% più veloce del GTX 1050 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 37 test (86%)
  • GTX 965M è in vantaggio in 5 test (12%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.51 9.73
Novità 3 gennaio 2017 5 gennaio 2015
Spazio massimo di memoria 4000 MB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

Il modello GeForce GTX 1050 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 965M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 (mobile) e GeForce GTX 965M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 1048 voti

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  • 3
  • 4
  • 5
4 101 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 965M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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