GeForce GTX 1050 Ti (mobile) vs Radeon RX 6800

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 Ti (mobile) con Radeon RX 6800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1050 Ti (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.32

RX 6800 supera GTX 1050 Ti (mobile) di un enorme 277% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni32532
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo8.6922.29
ArchitetturaPascal (2016−2021)Navi / RDNA2 (2020−2022)
Nome in codiceGP107Navi 21
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita3 gennaio 2017 (7 anni fa)18 novembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$579
Prezzo odierno$545 $781 (1.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RX 6800 ha il 157% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1050 Ti (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7683840
Numero di trasportatori CUDA768non disponibile
Frequenza di nucleo1493 MHz1815 MHz
Frequenza in modalità Boost1620 MHz2105 MHz
Numero di transistori3,300 million26,800 million
Processo tecnologico14 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt250 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione77.76505.2

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile2x 8-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria7 GB/s16000 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s512.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon RX 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 Ti (mobile) 15.32
RX 6800 57.70
+277%

Radeon RX 6800 supera GeForce GTX 1050 Ti (mobile) del 277% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 Ti (mobile) 5918
RX 6800 22282
+277%

Il Radeon RX 6800 supera il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) del 277% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 Ti (mobile) 9616
RX 6800 55084
+473%

Il Radeon RX 6800 supera il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) del 473% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 Ti (mobile) 30690
RX 6800 106236
+246%

Il Radeon RX 6800 supera il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) del 246% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 Ti (mobile) 7741
RX 6800 45441
+487%

Il Radeon RX 6800 supera il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) del 487% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 Ti (mobile) 50514
RX 6800 205274
+306%

Il Radeon RX 6800 supera il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) del 306% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1050 Ti (mobile) 299188
RX 6800 531548
+77.7%

Il Radeon RX 6800 supera il GeForce GTX 1050 Ti (mobile) del 78% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD56
−204%
170
+204%
1440p25
−308%
102
+308%
4K17
−259%
61
+259%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Battlefield 5 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Battlefield 5 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Battlefield 5 10−11
−320%
42
+320%
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 10−11
−280%
38
+280%
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−320%
21
+320%
Metro Exodus 3−4
−300%
12
+300%
Red Dead Redemption 2 6−7
−317%
24−27
+317%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−325%
17
+325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Battlefield 5 7−8
−314%
29
+314%
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 7−8
−286%
27
+286%
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4
+300%
Metro Exodus 1−2
−600%
7
+600%
Red Dead Redemption 2 3−4
−367%
14−16
+367%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Battlefield 5 3−4
−400%
14−16
+400%
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 3−4
−333%
13
+333%
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
−270%
500−550
+270%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 205
−266%
750−800
+266%
Cyberpunk 2077 115
−248%
400−450
+248%
Hitman 3 110−120
−257%
400−450
+257%
Horizon Zero Dawn 439
−276%
1650−1700
+276%
Metro Exodus 130−140
−268%
500−550
+268%
Watch Dogs: Legion 115
−248%
400−450
+248%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 172
−249%
600−650
+249%
Cyberpunk 2077 104
−237%
350−400
+237%
Hitman 3 53
−258%
190−200
+258%
Horizon Zero Dawn 240−250
−273%
900−950
+273%
Watch Dogs: Legion 120−130
−269%
450−500
+269%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 162
−270%
600−650
+270%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−267%
400−450
+267%
Cyberpunk 2077 99
−254%
350−400
+254%
Horizon Zero Dawn 237
−259%
850−900
+259%
Shadow of the Tomb Raider 295
−273%
1100−1150
+273%
Watch Dogs: Legion 88
−241%
300−310
+241%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
−242%
400−450
+242%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
−263%
450−500
+263%
Far Cry New Dawn 130−140
−241%
450−500
+241%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
−247%
500−550
+247%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
−230%
300−310
+230%
Cyberpunk 2077 74
−265%
270−280
+265%
Hitman 3 80−85
−266%
300−310
+266%
Horizon Zero Dawn 186
−276%
700−750
+276%
Metro Exodus 138
−262%
500−550
+262%
Shadow of the Tomb Raider 215
−272%
800−850
+272%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
−261%
350−400
+261%
Watch Dogs: Legion 72
−275%
270−280
+275%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
−257%
350−400
+257%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
−269%
240−250
+269%
Far Cry New Dawn 50−55
−270%
200−210
+270%
Hitman 3 70
−271%
260−270
+271%
Horizon Zero Dawn 80−85
−266%
300−310
+266%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 99
−254%
350−400
+254%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−266%
150−160
+266%
Cyberpunk 2077 34
−253%
120−130
+253%
Horizon Zero Dawn 112
−257%
400−450
+257%
Metro Exodus 99
−254%
350−400
+254%
Watch Dogs: Legion 45
−256%
160−170
+256%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−268%
210−220
+268%

È così che GTX 1050 Ti (mobile) e RX 6800 competono nei giochi popolari:

  • RX 6800 è 204% più veloce in 1080p
  • RX 6800 è 308% più veloce in 1440p
  • RX 6800 è 259% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 15.32 57.70
Novità 3 gennaio 2017 18 novembre 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 16 GB
Processo tecnologico 14 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 250 watt

Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 Ti (mobile) e Radeon RX 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti Radeon RX 6800 su una scala da 1 a 5 voti:

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