GeForce GTS 450 vs GTX 260M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTS 450
2010
1 GB GDDR5
3.41
+248%

GTS 450 supera GTX 260M di un enorme 248% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTS 450 e di GeForce GTX 260M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni6941071
Posto per popolarità98non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.310.07
ArchitetturaFermi (2010−2014)G9x (2007−2010)
Nome in codiceGF106N10E-GT
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita13 settembre 2010 (13 anni fa)2 marzo 2009 (15 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$129 non disponibile
Prezzo odierno$127 (1x)$109

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTS 450 ha il 343% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 260M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192112
Numero di trasportatori CUDA192112
Frequenza di nucleo783 MHz550 MHz
Numero di transistori1,170 million754 million
Processo tecnologico40 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)106 Watt75 Watt
Temperatura massima100 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione25.1 billion/sec31 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile601.3 gflops308 gflops
Gigaflopsnon disponibile462

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0 x 16PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza21 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+2-way
Tipo di connettore MXMnon disponibileMXM 3.0 Type-B

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria1 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1804 (3608 data rate) MHzUp to 950 MHz
Larghezza di banda di memoria57.7 GB/s61 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVIDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x15362048x1536
Input audio per HDMIinternoS/PDIF

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Risparmio energianon disponibile8.0

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modello di shader5.14.0
OpenGL4.22.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTS 450 3.41
+248%
GTX 260M 0.98

GTS 450 supera GTX 260M del 248% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTS 450 1321
+249%
GTX 260M 379

Il GTS 450 supera il GTX 260M del 249% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTS 450 9758
+99.1%
GTX 260M 4901

Il GTS 450 supera il GTX 260M del 99% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p28
+250%
8−9
−250%
Full HD38
+31%
29
−31%
1200p27
+286%
7−8
−286%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Hitman 3 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 0−1 0−1

È così che GTS 450 e GTX 260M competono nei giochi popolari:

  • GTS 450 è 250% più veloce in 900p
  • GTS 450 è 31% più veloce in 1080p
  • GTS 450 è 286% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTS 450 è 600% più veloce del GTX 260M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTS 450 è in vantaggio in 26 test (96%)
  • c'è un pareggio in 1 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.41 0.98
Novità 13 settembre 2010 2 marzo 2009
Processo tecnologico 40 nm 55 nm
Consumo energetico (TDP) 106 watt 75 watt

Il modello GeForce GTS 450 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 260M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTS 450 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 260M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTS 450 e GeForce GTX 260M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 14 voti

Valuti GeForce GTX 260M su una scala da 1 a 5 voti:

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