GeForce GT 430 vs HD Graphics 520

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 430
2010
1 GB GDDR3
1.55

HD Graphics 520 supera GeForce GT 430 di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 430 e di HD Graphics 520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni926822
Posto per popolaritànon nella top-10036
Rapporto qualità prezzo0.050.18
ArchitetturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Nome in codiceGF108Skylake GT2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita11 ottobre 2010 (13 anni fa)1 settembre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79 non disponibile
Prezzo odierno$59 (0.7x)$309

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

HD Graphics 520 ha il 260% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 430.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 430 e HD Graphics 520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 430 e HD Graphics 520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9624
Numero di trasportatori CUDA per una scheda video96non disponibile
Frequenza di nucleo700 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1050 MHz
Numero di transistori585 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)49 Watt15 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione11.2 billion/sec25.20
Prestazioni con la virgola mobile268.8 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 430 e HD Graphics 520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza6.9 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 430 e HD Graphics 520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
Spazio massimo di memoria1 GB32 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)viene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria25.6 - 28.8 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 430 e HD Graphics 520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVINo outputs
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 430 e HD Graphics 520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 430 e HD Graphics 520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 430 e HD Graphics 520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 430 1.55
HD Graphics 520 2.15
+38.7%

HD Graphics 520 supera GeForce GT 430 del 39% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 430 601
HD Graphics 520 831
+38.3%

Il HD Graphics 520 supera il GeForce GT 430 del 38% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 430 720
HD Graphics 520 804
+11.6%

Il HD Graphics 520 supera il GeForce GT 430 del 12% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 430 e HD Graphics 520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p14−16
−42.9%
20
+42.9%
Full HD7−8
−57.1%
11
+57.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 0−1 2−3
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 0−1 2−3
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 0−1 2−3
Forza Horizon 4 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GT 430 e HD Graphics 520 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 520 è 43% più veloce in 900p
  • HD Graphics 520 è 57% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il HD Graphics 520 è 200% più veloce del GT 430.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 520 è in vantaggio in 28 test (74%)
  • c'è un pareggio in 10 test (26%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.55 2.15
Novità 11 ottobre 2010 1 settembre 2015
Spazio massimo di memoria 1 GB 32 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 49 watt 15 watt

Il modello HD Graphics 520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 430 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 430 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 520 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 430 e HD Graphics 520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 996 voti

Valuti GeForce GT 430 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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3.1 2612 voti

Valuti HD Graphics 520 su una scala da 1 a 5 voti:

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