GeForce GT 430 vs HD Graphics 520
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GT 430 mit HD Graphics 520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD Graphics 520 GT 430 um erhebliche 39%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 430 und HD Graphics 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 928 | 824 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 28 |
Preisleistungsverhältnis | 0.05 | 0.19 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Codename | GF108 | Skylake GT2 |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Oktober 2010 (13 Jahre vor) | 1 September 2015 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79 | keine Angaben |
Preis jetzt | $59 (0.7x) | $309 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
HD Graphics 520 hat ein 280% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 430.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GT 430 und HD Graphics 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 430 und HD Graphics 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 24 |
Anzahl der CUDA-Transporter pro Grafikkarte | 96 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 700 MHz | 300 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1050 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 189 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 15 Watt |
Max Temperatur | 98 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 11.2 billion/sec | 25.20 |
Gleitkomma-Leistung | 268.8 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce GT 430 und HD Graphics 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Bus | PCI-E 2.0 x 16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Länge | 14.5 cm | keine Angaben |
Höhe | 6.9 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GT 430 und HD Graphics 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64/128 Bit |
Speicherfrequenz | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | System Shared |
Speicherbandbreite | 25.6 - 28.8 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 430 und HD Graphics 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | keine Angaben |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 430 und HD Graphics 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von GeForce GT 430 und HD Graphics 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | + |
CUDA | + | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 430 und HD Graphics 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
HD Graphics 520 übertrifft GeForce GT 430 um 39% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
HD Graphics 520 übertrifft GeForce GT 430 um 39% in Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
HD Graphics 520 übertrifft GeForce GT 430 um 12% in 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GT 430 und HD Graphics 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 14−16
−42.9%
| 20
+42.9%
|
Full HD | 8−9
−50%
| 12
+50%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 2−3 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 4−5 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 4−5 | keine Angaben |
Hitman 3 | 4−5 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 2−3 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 4−5 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 4−5 | keine Angaben |
Hitman 3 | 4−5 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 2−3 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 4−5 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 1−2 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 2−3 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 1−2 | keine Angaben |
Hitman 3 | 7−8 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 5−6 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | keine Angaben |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | keine Angaben |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 0−1 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | keine Angaben |
Metro Exodus | 4−5 | keine Angaben |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
So konkurrieren GT 430 und HD Graphics 520 in beliebten Spielen:
- HD Graphics 520 ist 43% schneller in 900p
- HD Graphics 520 ist 50% schneller in 1080p
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.55 | 2.15 |
Neuheit | 11 Oktober 2010 | 1 September 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 32 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 49 Watt | 15 Watt |
Der HD Graphics 520 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 430 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GT 430 für Desktops und HD Graphics 520 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GT 430 und HD Graphics 520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.