GeForce GT 220 vs RTX 4050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
RTX 4050 Mobile supera GT 220 di un enorme 6859% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 220 e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1175 | 105 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 74 |
Architettura | GT2xx (2009−2012) | Ada Lovelace |
Nome in codice | GT216 | GN21-X2 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 ottobre 2009 (14 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $79.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $121 (1.5x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GT 220 e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 220 e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 2560 |
Numero di trasportatori CUDA | 48 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2370 MHz |
Numero di transistori | 486 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Temperatura massima | 105 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 9.840 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 144 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 220 e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 16.8 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 220 e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 790 MHz | 16000 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 25.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 220 e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | VGADVIHDMI | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | S/PDIF + HDA | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 220 e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GT 220 e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21
−357%
| 96
+357%
|
1440p | 0−1 | 50 |
4K | -0−1 | 32 |
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Hitman 3 | 3−4
−3600%
|
111
+3600%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1227%
|
140−150
+1227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2450%
|
204
+2450%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Hitman 3 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1227%
|
140−150
+1227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1575%
|
134
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5100%
|
156
+5100%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1227%
|
140−150
+1227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Metro Exodus | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
È così che GT 220 e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è 357% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 4050 Mobile è 6800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 4050 Mobile ha superato GT 220 in tutti gli 32 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.56 | 38.97 |
Novità | 12 ottobre 2009 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 watt | 115 watt |
Il modello GeForce RTX 4050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 220 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 220 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 220 e GeForce RTX 4050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.