GRID K520 vs GeForce RTX 3090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GRID K520 con GeForce RTX 3090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3090 supera GRID K520 di un enorme 661% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GRID K520 e di GeForce RTX 3090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 478 | 24 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.32 | 14.90 |
Efficienza energetica | 2.82 | 13.80 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GK104 | GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 luglio 2013 (11 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $3,599 | $1,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3090 ha il 4556% di rapporto qualità/prezzo migliore di GRID K520.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GRID K520 e GeForce RTX 3090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GRID K520 e GeForce RTX 3090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 745 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1695 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 95.36 | 556.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.289 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 128 | 328 |
Tensor Cores | non disponibile | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GRID K520 e GeForce RTX 3090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 336 mm |
Grossezza | 2-slot | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GRID K520 e GeForce RTX 3090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 1219 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s | 936.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GRID K520 e GeForce RTX 3090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GRID K520 e GeForce RTX 3090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 3.0 | 8.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GRID K520 e GeForce RTX 3090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GRID K520 e GeForce RTX 3090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24−27
−746%
| 203
+746%
|
1440p | 16−18
−719%
| 131
+719%
|
4K | 10−12
−800%
| 90
+800%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 149.96 | 7.38 |
1440p | 224.94 | 11.44 |
4K | 359.90 | 16.66 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
+0%
|
207
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
+0%
|
159
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
+0%
|
114
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+0%
|
200
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 247
+0%
|
247
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 105
+0%
|
105
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+0%
|
151
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Hitman 3 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
+0%
|
402
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 199
+0%
|
199
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+0%
|
108
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 217
+0%
|
217
+0%
|
Hitman 3 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 295
+0%
|
295
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
+0%
|
351
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0%
|
181
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+0%
|
93
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 233
+0%
|
233
+0%
|
Metro Exodus | 139
+0%
|
139
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
+0%
|
266
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+0%
|
203
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
+0%
|
127
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 141
+0%
|
141
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+0%
|
153
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+0%
|
70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+0%
|
57
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
+0%
|
159
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
+0%
|
111
+0%
|
È così che GRID K520 e RTX 3090 competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 è 746% più veloce in 1080p
- RTX 3090 è 719% più veloce in 1440p
- RTX 3090 è 800% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.11 | 69.29 |
Novità | 23 luglio 2013 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 watt | 350 watt |
GRID K520 ha un consumo energetico inferiore del 55.6%.
RTX 3090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 660.6%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 250% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GRID K520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GRID K520 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GRID K520 e GeForce RTX 3090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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