FirePro M4000 vs Quadro K2000M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

FirePro M4000
2012
1024 MB GDDR5
4.14
+58.6%

FirePro M4000 supera Quadro K2000M del 59% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro M4000 e di Quadro K2000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni647779
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.400.28
ArchitetturaGCN (2011−2017)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceCape Verde GLMN14P-Q3
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 luglio 2012 (11 anni fa)1 giugno 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$265.27
Prezzo odierno$433 $92 (0.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

FirePro M4000 ha il 43% di rapporto qualità/prezzo migliore di K2000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di FirePro M4000 e Quadro K2000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro M4000 e Quadro K2000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512384
Frequenza di nucleo600 MHz745 MHz
Numero di transistori1,500 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt55 Watt
Velocità di testurizzazione21.6023.84
Prestazioni con la virgola mobile691.2 gflops572.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di FirePro M4000 e Quadro K2000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
Busn/anon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Fattore di formaper slot MXM-Anon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su FirePro M4000 e Quadro K2000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria1 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria4500 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria72 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro M4000 e Quadro K2000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
StereoOutput3D1non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro M4000 e Quadro K2000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da FirePro M4000 e Quadro K2000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro M4000 e Quadro K2000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

FirePro M4000 4.14
+58.6%
K2000M 2.61

FirePro M4000 supera Quadro K2000M del 59% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

FirePro M4000 1604
+58.5%
K2000M 1012

Il FirePro M4000 supera il Quadro K2000M del 58% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

FirePro M4000 8628
+8.6%
K2000M 7947

Il FirePro M4000 supera il Quadro K2000M del 9% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

FirePro M4000 1981
+10.2%
K2000M 1798

Il FirePro M4000 supera il Quadro K2000M del 10% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

FirePro M4000 1713
+63.8%
K2000M 1046

Il FirePro M4000 supera il Quadro K2000M del 64% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

FirePro M4000 12587
+43.6%
K2000M 8766

Il FirePro M4000 supera il Quadro K2000M del 44% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

FirePro M4000 5495
+92.3%
K2000M 2857

Il FirePro M4000 supera il Quadro K2000M del 92% nel GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

FirePro M4000 21
+25.3%
K2000M 17

Il FirePro M4000 supera il Quadro K2000M del 25% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di FirePro M4000 e Quadro K2000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD27
+8%
25
−8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry New Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

È così che FirePro M4000 e K2000M competono nei giochi popolari:

  • FirePro M4000 è 8% più veloce di K2000M in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il FirePro M4000 è 300% più veloce del K2000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • FirePro M4000 è in vantaggio in 50 test (94%)
  • c'è un pareggio in 3 test (6%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.14 2.61
Spazio massimo di memoria 1 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 33 watt 55 watt

Il modello FirePro M4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K2000M nei test sulle prestazioni.


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3.4 39 voti

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  • 4
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3.6 30 voti

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