FirePro D500 vs Iris Graphics 5100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato FirePro D500 con Iris Graphics 5100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
D500 supera Iris Graphics 5100 di un enorme 462% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro D500 e di Iris Graphics 5100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 426 | 900 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.76 | 4.48 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 7.5 (2013) |
Nome in codice | Tahiti | Haswell GT3 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 18 gennaio 2014 (10 anni fa) | 27 maggio 2013 (11 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro D500 e Iris Graphics 5100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro D500 e Iris Graphics 5100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 320 |
Frequenza di nucleo | 725 MHz | 200 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1100 MHz |
Numero di transistori | 4,313 million | 1,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | 274 Watt | 30 Watt |
Velocità di testurizzazione | 69.60 | 44.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.227 TFLOPS | 0.704 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 96 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro D500 e Iris Graphics 5100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 279 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro D500 e Iris Graphics 5100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 3 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1270 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 243.8 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro D500 e Iris Graphics 5100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro D500 e Iris Graphics 5100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da FirePro D500 e Iris Graphics 5100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro D500 e Iris Graphics 5100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
+442%
| 12
−442%
|
4K | 35−40
+400%
| 7
−400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
È così che FirePro D500 e Iris Graphics 5100 competono nei giochi popolari:
- FirePro D500 è 442% più veloce in 1080p
- FirePro D500 è 400% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 53 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 10.84 | 1.93 |
Novità | 18 gennaio 2014 | 27 maggio 2013 |
Processo tecnologico | 28 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | 274 watt | 30 watt |
FirePro D500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 461.7%, e un vantaggio di età pari a 7 mesi.
Iris Graphics 5100, invece, ha un processo litografico 27.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 813.3%.
Il modello FirePro D500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Graphics 5100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro D500 è mirata per le stazioni di lavoro e Iris Graphics 5100 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FirePro D500 e Iris Graphics 5100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.