FirePro D500対Intel Iris Graphics 5100
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、FirePro D500とIris Graphics 5100を比較した。
FirePro D500はIris Graphics 5100をベンチマーク集計結果に基づき457%も上回る。
主な内容
FirePro D500とIris Graphics 5100のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 423 | 905 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | GCN 1.0 (2012−2020) | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) |
コードネーム | Tahiti | Haswell GT3 |
タイプ | ワークショップ向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 18 1月 2014(10年 前) | 5 6月 2013(11年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFirePro D500とIris Graphics 5100の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFirePro D500とIris Graphics 5100の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 40 |
コア周波数 | 725 MHz | 200 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1200 MHz |
トランジスタの数 | 4,313 million | 1,300 million |
技術プロセス | 28 nm | 22 nm |
消費電力(TDP) | 274 Watt | 30 Watt |
テクスチャリングの速度 | 69.60 | 48.00 |
浮動小数点性能 | 2.227 gflops | 0.768 gflops |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのFirePro D500とIris Graphics 5100の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
長さ | 279 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
VRAMの容量とタイプ
FirePro D500とIris Graphics 5100にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | データなし |
最大メモリー容量 | 3 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 64/128 Bit |
メモリー周波数 | 5080 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 243.8 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
FirePro D500とIris Graphics 5100で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | No outputs |
対応技術
FirePro D500とIris Graphics 5100にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
API互換性
FirePro D500とIris Graphics 5100にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのFirePro D500およびIris Graphics 5100のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 70−75
+438%
| 13
−438%
|
4K | 35−40
+400%
| 7
−400%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
これが人気ゲームでのFirePro D500とIris Graphics 5100の競争である:
- FirePro D500は1080pでは438%速い。
- FirePro D500は4Kでは400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 53テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 10.75 | 1.93 |
ノベルティ | 18 1月 2014 | 5 6月 2013 |
プロセス | 28 nm | 22 nm |
消費電力(TDP) | 274 ワット | 30 ワット |
FirePro D500は 457% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7ヶ月のアドバンテージがある。
一方、Iris Graphics 5100は27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、813.3%消費電力が低い。
FirePro D500は、パフォーマンステストでIris Graphics 5100を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
FirePro D500はワークステーション用で、Iris Graphics 5100はノートブック用であることに注意してください。
FirePro D500とIris Graphics 5100のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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