FirePro D500 vs. Iris Graphics 5100
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos FirePro D500 com Iris Graphics 5100, incluindo especificações e dados de desempenho.
O FirePro D500 supera o Iris Graphics 5100 por um impressionante 457% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FirePro D500 e Iris Graphics 5100, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 423 | 905 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) |
Nome do código | Tahiti | Haswell GT3 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 18 de Janeiro 2014 (10 anos atrás) | 5 de Junho 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do FirePro D500 e Iris Graphics 5100: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FirePro D500 e Iris Graphics 5100, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 40 |
Frequência do núcleo | 725 MHz | 200 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 4,313 million | 1,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 274 Watt | 30 Watt |
Velocidade de texturização | 69.60 | 48.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.227 gflops | 0.768 gflops |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FirePro D500 e Iris Graphics 5100 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Comprimento | 279 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no FirePro D500 e Iris Graphics 5100 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 64/128 Bit |
Frequência de memória | 5080 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 243.8 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FirePro D500 e Iris Graphics 5100. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FirePro D500 e Iris Graphics 5100. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados FirePro D500 e Iris Graphics 5100 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
Desempenho em jogos
Resultados do FirePro D500 e Iris Graphics 5100 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 70−75
+438%
| 13
−438%
|
4K | 35−40
+400%
| 7
−400%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que FirePro D500 e Iris Graphics 5100 competem em jogos populares:
- FirePro D500 é 438% mais rápido em 1080p
- FirePro D500 é 400% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 53 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 10.75 | 1.93 |
Novidade | 18 de Janeiro 2014 | 5 de Junho 2013 |
Processo tecnológico | 28 nm | 22 nm |
Consumo de energia (TDP) | 274 Watt | 30 Watt |
O FirePro D500 tem uma pontuação de desempenho agregado 457% mais elevada, e uma vantagem de idade de 7 meses.
O Iris Graphics 5100, por outro lado, tem um processo de litografia 27.3% mais avançado, e um consumo de energia 813.3% inferior.
O FirePro D500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Graphics 5100 nos testes de desempenho.
FirePro D500 destinada para estações de trabalho, e Iris Graphics 5100 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre FirePro D500 e Iris Graphics 5100, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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