FirePro D500 vs Iris Pro Graphics 5200
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato FirePro D500 con Iris Pro Graphics 5200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
D500 supera Pro Graphics 5200 di un enorme 254% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro D500 e di Iris Pro Graphics 5200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 483 | 833 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 2.75 | 7.10 |
| Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Generation 7.5 (2013) |
| Nome in codice | Tahiti | Haswell GT3e |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 18 gennaio 2014 (11 anni fa) | 27 maggio 2013 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FirePro D500 e Iris Pro Graphics 5200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro D500 e Iris Pro Graphics 5200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1536 | 320 |
| Frequenza di nucleo | 725 MHz | 200 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1200 MHz |
| Numero di transistori | 4,313 million | 392 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 22 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 274 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 69.60 | 48.00 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.227 TFLOPS | 0.768 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 96 | 40 |
| L1 Cache | 384 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 768 KB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FirePro D500 e Iris Pro Graphics 5200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Lunghezza | 279 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FirePro D500 e Iris Pro Graphics 5200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | System shared + 128 MB eDRAM |
| Spazio massimo di memoria | 3 GB | System shared |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1270 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 243.8 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro D500 e Iris Pro Graphics 5200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro D500 e Iris Pro Graphics 5200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da FirePro D500 e Iris Pro Graphics 5200, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
| Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di FirePro D500 e Iris Pro Graphics 5200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 60−65
+233%
| 18
−233%
|
| 4K | 24−27
+243%
| 7
−243%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 52
+0%
|
52
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 5
+0%
|
5
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
È così che FirePro D500 e Iris Pro Graphics 5200 competono nei giochi popolari:
- FirePro D500 è 233% più veloce in 1080p
- FirePro D500 è 243% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 57 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 9.34 | 2.64 |
| Novità | 18 gennaio 2014 | 27 maggio 2013 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 22 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 274 watt | 45 watt |
FirePro D500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 253.8%, e un vantaggio di età pari a 7 mesi.
Iris Pro Graphics 5200, invece, ha un processo litografico 27.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 508.9%.
Il modello FirePro D500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Iris Pro Graphics 5200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che FirePro D500 è mirata per le stazioni di lavoro e Iris Pro Graphics 5200 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
