ATI FireGL V5600 vs Quadro 500M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FireGL V5600 e di Quadro 500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato983
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile2.90
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceRV630GF108
Tipoper le stazioni di lavoroPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita28 giugno 2007 (17 anni fa)22 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FireGL V5600 e Quadro 500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FireGL V5600 e Quadro 500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12096
Frequenza di nucleo800 MHz700 MHz
Numero di transistori390 million585 million
Processo tecnologico65 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)89 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione6.40011.20
Prestazioni con la virgola mobile0.192 TFLOPS0.2688 TFLOPS
ROPs44
TMUs816

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FireGL V5600 e Quadro 500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16MXM-A (3.0)
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FireGL V5600 e Quadro 500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR4DDR3
Spazio massimo di memoria512 MB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1100 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria35.2 GB/s28.8 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FireGL V5600 e Quadro 500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVINo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da FireGL V5600 e Quadro 500M, incluso le versioni di loro.

DirectX10.0 (10_0)12 (11_0)
Modello di shader4.05.1
OpenGL3.34.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 28 giugno 2007 22 febbraio 2011
Spazio massimo di memoria 512 MB 1 GB
Processo tecnologico 65 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 89 watt 35 watt

Quadro 500M ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 62.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 154.3%.

Non riusciamo a decidere tra FireGL V5600 e Quadro 500M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che FireGL V5600 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro 500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FireGL V5600 e Quadro 500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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