Quadro 500M vs ATI FireGL V3600

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro 500M e di FireGL V3600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni982non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.95non disponibile
ArchitetturaFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceGF108RV630
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita22 febbraio 2011 (13 anni fa)28 giugno 2007 (17 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$299

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro 500M e FireGL V3600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro 500M e FireGL V3600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader96120
Frequenza di nucleo700 MHz600 MHz
Numero di transistori585 million390 million
Processo tecnologico40 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt73 Watt
Velocità di testurizzazione11.204.800
Prestazioni con la virgola mobile0.2688 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs44
TMUs168

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro 500M e FireGL V3600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro 500M e FireGL V3600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR2
Spazio massimo di memoria1 GB256 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria900 MHz500 MHz
Larghezza di banda di memoria28.8 GB/s16 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro 500M e FireGL V3600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro 500M e FireGL V3600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)10.0 (10_0)
Modello di shader5.14.0
OpenGL4.63.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 febbraio 2011 28 giugno 2007
Spazio massimo di memoria 1 GB 256 MB
Processo tecnologico 40 nm 65 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 73 watt

Quadro 500M ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 62.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 108.6%.

Non riusciamo a decidere tra Quadro 500M e FireGL V3600. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Quadro 500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e FireGL V3600 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro 500M e FireGL V3600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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