Quadro CX vs ATI FireGL V8600
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro CX e di FireGL V8600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 844 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.05 | non disponibile |
Efficienza energetica | 1.13 | non disponibile |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | GT200B | R600 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 11 novembre 2008 (16 anni fa) | 14 maggio 2007 (17 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,999 | $1,899 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro CX e FireGL V8600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro CX e FireGL V8600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 320 |
Frequenza di nucleo | 602 MHz | 688 MHz |
Numero di transistori | 1,400 million | 720 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 159 Watt |
Velocità di testurizzazione | 38.53 | 11.01 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4623 TFLOPS | 0.4403 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 64 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro CX e FireGL V8600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 254 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro CX e FireGL V8600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR4 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 868 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 76.8 GB/s | 111.1 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro CX e FireGL V8600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 1x DVI, 1x DisplayPort, 1x S-Video |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro CX e FireGL V8600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.0 (10_0) |
Modello di shader | 4.0 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.3 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 11 novembre 2008 | 14 maggio 2007 |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | 1 GB |
Processo tecnologico | 55 nm | 80 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 159 watt |
Quadro CX ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, un processo litografico 45.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 6%.
Non riusciamo a decidere tra Quadro CX e FireGL V8600. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.