ATI FireGL 8800 vs GeForce MX330
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FireGL 8800 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 639 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 43.11 |
| Architettura | Rage 7 (2001−2006) | Pascal (2016−2021) |
| Nome in codice | R200 | GP108 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 14 agosto 2001 (24 anni fa) | 10 febbraio 2020 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FireGL 8800 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FireGL 8800 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | non disponibile | 384 |
| Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1531 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1594 MHz |
| Numero di transistori | 60 million | 1,800 million |
| Processo tecnologico | 150 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 10 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 2.400 | 38.26 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.224 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 16 |
| TMUs | 8 | 24 |
| L1 Cache | non disponibile | 144 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 512 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FireGL 8800 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FireGL 8800 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | DDR | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 128 MB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 290 MHz | 1502 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 9.28 GB/s | 48.06 GB/s |
| Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FireGL 8800 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x VGA | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FireGL 8800 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da FireGL 8800 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
| Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
| OpenGL | 1.4 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 14 agosto 2001 | 10 febbraio 2020 |
| Spazio massimo di memoria | 128 MB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 150 nm | 14 nm |
GeForce MX330 ha un vantaggio di età di 18 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 971.4% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra FireGL 8800 e GeForce MX330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che FireGL 8800 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce MX330 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
