GeForce MX350 vs ATI FireGL 8800

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di FireGL 8800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni596non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica25.90non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Rage 7 (2001−2006)
Nome in codiceGP107R200
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (5 anni fa)14 agosto 2001 (24 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e FireGL 8800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e FireGL 8800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640non disponibile
Frequenza di nucleo747 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost937 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million60 million
Processo tecnologico14 nm150 nm
Consumo energetico (TDP)20 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione29.982.400
Prestazioni con la virgola mobile1.199 TFLOPSnon disponibile
ROPs164
TMUs328
L1 Cache240 KBnon disponibile
L2 Cache512 KBnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e FireGL 8800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16AGP 4x
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e FireGL 8800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR
Spazio massimo di memoria2 GB128 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz290 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s9.28 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e FireGL 8800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x VGA

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e FireGL 8800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e FireGL 8800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)8.1
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 febbraio 2020 14 agosto 2001
Spazio massimo di memoria 2 GB 128 MB
Processo tecnologico 14 nm 150 nm

GeForce MX350 ha un vantaggio di età di 18 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 971.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX350 e FireGL 8800. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e FireGL 8800 è mirata per le stazioni di lavoro.

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Valutazioni comunitarie

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3.5 1748 voti

Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2 voti

Valuti FireGL 8800 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
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