ATI FireGL 8800 vs. GeForce MX330

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do FireGL 8800 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado575
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRage 7 (2001−2006)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoR200GP108
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento14 de Agosto 2001 (23 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do FireGL 8800 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do FireGL 8800 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados384
Frequência do núcleo300 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores60 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação150 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados10 Watt
Velocidade de texturização2.40038.26
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade FireGL 8800 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xPCIe 3.0 x16
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no FireGL 8800 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM128 MB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória290 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória9.28 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em FireGL 8800 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGANo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela FireGL 8800 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados FireGL 8800 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Resumo dos prós e contras


Novidade 14 de Agosto 2001 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 128 MB 2 GB
Processo tecnológico 150 nm 14 nm

O GeForce MX330 tem uma vantagem de idade de 18 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 971.4% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre FireGL 8800 e GeForce MX330. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

FireGL 8800 destinada para estações de trabalho, e GeForce MX330 - para notebooks.


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