ATI FireGL 8800 vs GeForce MX330
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur FireGL 8800 dan GeForce MX330, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | 575 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | tidak ada data | 43.86 |
Arsitektur | Rage 7 (2001−2006) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | R200 | GP108 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 14 Agustus 2001 (23 tahun lalu) | 10 Februari 2020 (4 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari FireGL 8800 dan GeForce MX330: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa FireGL 8800 dan GeForce MX330, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 384 |
Clockspeed core | 300 MHz | 1531 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1594 MHz |
Jumlah transistor | 60 million | 1,800 million |
Proses teknologi | 150 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | tidak ada data | 10 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 2.400 | 38.26 |
Performa floating-point | tidak ada data | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 8 | 24 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas FireGL 8800 dan GeForce MX330 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | AGP 4x | PCIe 3.0 x16 |
Lebar | 1-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di FireGL 8800 dan GeForce MX330 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 128 MB | 2 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 290 MHz | 1502 MHz |
Bandwidth memori | 9.28 GB/s | 48.06 GB/s |
Memori yang dibagikan | tidak ada data | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di FireGL 8800 dan GeForce MX330. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x DVI, 1x VGA | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh FireGL 8800 dan GeForce MX330 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | - | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung FireGL 8800 dan GeForce MX330, termasuk versinya.
DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
Model shader | tidak ada data | 6.4 |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 14 Agustus 2001 | 10 Februari 2020 |
Jumlah maksimum memori | 128 MB | 2 GB |
Proses teknologi | 150 nm | 14 nm |
GeForce MX330 memiliki keunggulan usia 18 tahun, memiliki 1500% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 971.4% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara FireGL 8800 dan GeForce MX330. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa FireGL 8800 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce MX330 untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara FireGL 8800 dan GeForce MX330, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.