Arc Pro A30M vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Arc Pro A30M con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera Pro A30M di un enorme 353% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc Pro A30M e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 405 | 39 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 21.55 | 60.91 |
| Architettura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | DG2-128 | GB203 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 8 agosto 2022 (3 anni fa) | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc Pro A30M e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc Pro A30M e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1024 | 7680 |
| Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 975 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 2000 MHz | 1500 MHz |
| Numero di transistori | 7,200 million | 45,600 million |
| Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 128.0 | 360.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.096 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 64 | 240 |
| Tensor Cores | non disponibile | 240 |
| Ray Tracing Cores | 8 | 60 |
| L1 Cache | non disponibile | 7.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 64 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc Pro A30M e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc Pro A30M e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 896.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc Pro A30M e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Arc Pro A30M e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc Pro A30M e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc Pro A30M e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 30−35
−397%
| 149
+397%
|
| 1440p | 21−24
−367%
| 98
+367%
|
| 4K | 12−14
−400%
| 60
+400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
−284%
|
300−350
+284%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−492%
|
150−160
+492%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−331%
|
345
+331%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−306%
|
190−200
+306%
|
| Fortnite | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−320%
|
250−260
+320%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−336%
|
190−200
+336%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−492%
|
150−160
+492%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−235%
|
170−180
+235%
|
| Valorant | 110−120
−203%
|
350−400
+203%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−241%
|
273
+241%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−44.6%
|
270−280
+44.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−306%
|
190−200
+306%
|
| Fortnite | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−320%
|
250−260
+320%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−336%
|
190−200
+336%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−215%
|
170
+215%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−492%
|
150−160
+492%
|
| Metro Exodus | 30−33
−443%
|
160−170
+443%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−235%
|
170−180
+235%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−1003%
|
419
+1003%
|
| Valorant | 110−120
−203%
|
350−400
+203%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−179%
|
170−180
+179%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−306%
|
190−200
+306%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−320%
|
250−260
+320%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−492%
|
150−160
+492%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−235%
|
170−180
+235%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−439%
|
205
+439%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−273%
|
300−350
+273%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−659%
|
205
+659%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−371%
|
450−500
+371%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−561%
|
152
+561%
|
| Metro Exodus | 16−18
−535%
|
100−110
+535%
|
| Valorant | 140−150
−201%
|
400−450
+201%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−303%
|
160−170
+303%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−429%
|
160−170
+429%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−517%
|
210−220
+517%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−425%
|
80−85
+425%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−700%
|
168
+700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−541%
|
173
+541%
|
| Metro Exodus | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−689%
|
150
+689%
|
| Valorant | 75−80
−321%
|
300−350
+321%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−587%
|
100−110
+587%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−568%
|
160−170
+568%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
È così che Arc Pro A30M e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 397% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 367% più veloce in 1440p
- RTX 5080 Mobile è 400% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5080 Mobile è 1003% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 Mobile ha superato Arc Pro A30M in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 14.02 | 63.48 |
| Novità | 8 agosto 2022 | 2 aprile 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
| Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 80 watt |
Arc Pro A30M ha un consumo energetico inferiore del 60%.
RTX 5080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 352.8%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 20% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Pro A30M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Arc Pro A30M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
