Arc Pro A30M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Arc Pro A30M con GeForce RTX 4050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 Mobile supera Pro A30M di un enorme 144% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc Pro A30M e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 406 | 167 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 14 |
| Efficienza energetica | 21.59 | 52.75 |
| Architettura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome in codice | DG2-128 | AD107 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 8 agosto 2022 (3 anni fa) | 3 gennaio 2023 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc Pro A30M e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc Pro A30M e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1024 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 1455 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 2000 MHz | 1755 MHz |
| Numero di transistori | 7,200 million | 18,900 million |
| Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 128.0 | 140.4 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.096 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 80 |
| Tensor Cores | non disponibile | 80 |
| Ray Tracing Cores | 8 | 20 |
| L1 Cache | non disponibile | 2.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 12 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc Pro A30M e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc Pro A30M e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 96 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 16000 GB/s |
| Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc Pro A30M e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Arc Pro A30M e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc Pro A30M e GeForce RTX 4050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc Pro A30M e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 35−40
−166%
| 93
+166%
|
| 1440p | 18−21
−172%
| 49
+172%
|
| 4K | 10−12
−190%
| 29
+190%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
−143%
|
190−200
+143%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−243%
|
103
+243%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−33
−170%
|
81
+170%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−108%
|
166
+108%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−164%
|
124
+164%
|
| Fortnite | 80−85
−90.1%
|
150−160
+90.1%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−123%
|
130−140
+123%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−161%
|
115
+161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−167%
|
130−140
+167%
|
| Valorant | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−40%
|
112
+40%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−44%
|
270−280
+44%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−143%
|
114
+143%
|
| Fortnite | 80−85
−90.1%
|
150−160
+90.1%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−123%
|
130−140
+123%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−145%
|
108
+145%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−131%
|
125
+131%
|
| Metro Exodus | 30−33
−183%
|
85
+183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−167%
|
130−140
+167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−311%
|
156
+311%
|
| Valorant | 110−120
−76.5%
|
210−220
+76.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−117%
|
65
+117%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−123%
|
130−140
+123%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−167%
|
130−140
+167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−111%
|
80
+111%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−90.1%
|
150−160
+90.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−193%
|
79
+193%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−129%
|
240−250
+129%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
| Metro Exodus | 16−18
−194%
|
50
+194%
|
| Valorant | 140−150
−65.3%
|
240−250
+65.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−123%
|
69
+123%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−174%
|
95−100
+174%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
| Metro Exodus | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
| Valorant | 75−80
−172%
|
210−220
+172%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−156%
|
60−65
+156%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 169
+0%
|
169
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 162
+0%
|
162
+0%
|
| Valorant | 138
+0%
|
138
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Dota 2 | 115
+0%
|
115
+0%
|
È così che Arc Pro A30M e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è 166% più veloce in 1080p
- RTX 4050 Mobile è 172% più veloce in 1440p
- RTX 4050 Mobile è 190% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 4050 Mobile è 350% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4050 Mobile è in vantaggio in 54 test (90%)
- c'è un pareggio in 6 test (10%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 14.02 | 34.25 |
| Novità | 8 agosto 2022 | 3 gennaio 2023 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
| Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
RTX 4050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 144%, un vantaggio di età pari a 4 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 20% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Pro A30M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Arc Pro A30M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 4050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
