Arc A550M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Arc A550M con RTX 500 Ada Generation Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera Arc A550M di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc A550M e di RTX 500 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 228 | 206 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.23 | 53.91 |
Architettura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | DG2-512 | AD107 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 2022 (3 anni fa) | 26 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc A550M e RTX 500 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc A550M e RTX 500 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2050 MHz | 2025 MHz |
Numero di transistori | 21,700 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 262.4 | 129.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.397 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | 256 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc A550M e RTX 500 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc A550M e RTX 500 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc A550M e RTX 500 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Arc A550M e RTX 500 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Arc A550M e RTX 500 Ada Generation Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc A550M e RTX 500 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Elden Ring | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Metro Exodus | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Valorant | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Dota 2 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Elden Ring | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Fortnite | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Valorant | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
World of Tanks | 250−260
−9.4%
|
280−290
+9.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Dota 2 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−9.7%
|
170−180
+9.7%
|
Valorant | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Elden Ring | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
World of Tanks | 160−170
−10.4%
|
180−190
+10.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Valorant | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Dota 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Elden Ring | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Fortnite | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Valorant | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.57 | 27.37 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 6 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 35 watt |
Arc A550M ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.4%, un processo litografico 20% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 71.4%.
Il modello RTX 500 Ada Generation Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A550M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Arc A550M è mirata per notebooks e RTX 500 Ada Generation Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Arc A550M e RTX 500 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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