Apple M1 8-Core GPU vs Quadro P520
Punteggio di prestazione combinato
Apple M1 8-Core GPU supera Quadro P520 di un enorme 160% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 347 | 577 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 1.10 |
Architettura | non disponibile | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | non disponibile | GP108 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $1670 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1303 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1493 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 1,800 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 18 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 35.83 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e Quadro P520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e Quadro P520, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Apple M1 8-Core GPU supera Quadro P520 del 160% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il Apple M1 8-Core GPU supera il Quadro P520 del 98% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
+27.3%
| 22
−27.3%
|
4K | 50−55
+138%
| 21
−138%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Battlefield 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry 5 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Hitman 3 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Metro Exodus | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Battlefield 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Hitman 3 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Metro Exodus | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+52.6%
|
19
−52.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry 5 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Metro Exodus | 40−45
+250%
|
12−14
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+164%
|
11
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Hitman 3 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Hitman 3 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e Quadro P520 competono nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è 27% più veloce in 1080p
- Apple M1 8-Core GPU è 138% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Apple M1 8-Core GPU è 1200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Apple M1 8-Core GPU ha superato Quadro P520 in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.07 | 5.42 |
Novità | 10 novembre 2020 | 27 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 5 nm | 14 nm |
Il modello Apple M1 8-Core GPU è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e Quadro P520, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.