Apple M1 8-Core GPU vs Playstation 3 RSX
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di Playstation 3 RSX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 356 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | non disponibile | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | non disponibile | RSX-CXD2991 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (4 anni fa) | 11 novembre 2006 (18 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e Playstation 3 RSX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e Playstation 3 RSX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 550 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 300 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 81 Watt |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e Playstation 3 RSX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e Playstation 3 RSX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Frequenza di memoria | non disponibile | 1400 MHz |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e Playstation 3 RSX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e Playstation 3 RSX, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | N/A |
OpenGL | non disponibile | ES 1.1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 10 novembre 2020 | 11 novembre 2006 |
Processo tecnologico | 5 nm | 65 nm |
Apple M1 8-Core GPU ha un vantaggio di età di 13 anni, e un processo litografico 1200% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Apple M1 8-Core GPU e Playstation 3 RSX. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e Playstation 3 RSX è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e Playstation 3 RSX, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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