Apple M1 8-Core GPU vs Playstation 3 RSX
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Apple M1 8-Core GPU und Playstation 3 RSX sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 347 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | keine Angaben | Curie (2003−2013) |
Codename | keine Angaben | RSX-CXD2991 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 10 November 2020 (3 Jahre vor) | 11 November 2006 (17 Jahre vor) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Apple M1 8-Core GPU und Playstation 3 RSX: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Apple M1 8-Core GPU und Playstation 3 RSX, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 8 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1278 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 81 Watt |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Apple M1 8-Core GPU und Playstation 3 RSX mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Schnittstelle | keine Angaben | IGP |
Speicher
Die Parameter des auf Apple M1 8-Core GPU und Playstation 3 RSX installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1400 MHz |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Apple M1 8-Core GPU und Playstation 3 RSX. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API-Unterstützung
Die von Apple M1 8-Core GPU und Playstation 3 RSX unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | N/A |
OpenGL | keine Angaben | ES 1.1 |
Vorteile und Nachteile
Neuheit | 10 November 2020 | 11 November 2006 |
Technologischer Prozess | 5 nm | 65 nm |
Wir können uns nicht zwischen Apple M1 8-Core GPU und Playstation 3 RSX entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Apple M1 8-Core GPU für Laptops und Playstation 3 RSX für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Apple M1 8-Core GPU und Playstation 3 RSX haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.