Apple M1 8-Core GPU vs Playstation 3 RSX

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Apple M1 8-Core GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances347non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Architecturepas de donnéesCurie (2003−2013)
Nom de codepas de donnéesRSX-CXD2991
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement10 Novembre 2020 (3 ans il y a)11 Novembre 2006 (17 ans il y a)

Caractéristiques

Paramètres généraux Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders8pas de données
Fréquence de noyau1278 MHz550 MHz
Nombre de transistorspas de données300 million
Processus technologique de fabrication5 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données81 Watt

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Interfacepas de donnéesIGP

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Fréquence de mémoirepas de données1400 MHz
Mémoire partagée+pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Support de API

Les API supportées par Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de donnéesN/A
OpenGLpas de donnéesES 1.1

Avantages et inconvénients


Nouveauté 10 Novembre 2020 11 Novembre 2006
Processus technologique 5 nm 65 nm

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Apple M1 8-Core GPU est destiné aux ordinateurs portables et Playstation 3 RSX est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Apple M1 8-Core GPU et Playstation 3 RSX - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Apple M1 8-Core GPU
M1 8-Core GPU
NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX

Comparaisons

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Note des utilisateurs

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Conseils et commentaires

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