Apple M1 8-Core GPU vs GeForce MX130
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX130, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Apple M1 8-Core GPU supera GeForce MX130 di un enorme 194% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di GeForce MX130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 347 | 609 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 1.42 |
Architettura | non disponibile | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | non disponibile | N16S-GTR |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 1 gennaio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $899 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1122 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1242 MHz |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 15-25 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 29.81 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 953.9 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | DDR3, GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 5012 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 40.1 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX130, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX130 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Apple M1 8-Core GPU supera GeForce MX130 del 194% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il Apple M1 8-Core GPU supera il GeForce MX130 del 64% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
+36.8%
| 19
−36.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | non disponibile |
Battlefield 5 | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Metro Exodus | 0−1 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | non disponibile |
Battlefield 5 | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Metro Exodus | 0−1 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Metro Exodus | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+180%
|
24−27
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | non disponibile |
Metro Exodus | 0−1 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | non disponibile |
È così che Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX130 competono nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è 37% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.07 | 4.79 |
Novità | 10 novembre 2020 | 1 gennaio 2018 |
Processo tecnologico | 5 nm | 28 nm |
Il modello Apple M1 8-Core GPU è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e GeForce MX130, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.