ATI Wii GPU vs Arc Graphics 112EU Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Wii GPU i Arc Graphics 112EU Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaR500 (2005−2007)Xe-LPG (2023)
KryptonimHollywoodMeteor Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania19 listopada 2006 (18 lat temu)14 grudnia 2023 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Wii GPU i Arc Graphics 112EU Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Wii GPU i Arc Graphics 112EU Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych896
Częstotliwość rdzenia243 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2200 MHz
Ilość tranzystorów107 millionbrak danych
Proces technologiczny90 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami0.97123.2
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3.942 TFLOPS
ROPs424
TMUs456

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Wii GPU i Arc Graphics 112EU Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Wii GPU i Arc Graphics 112EU Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci64 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci243 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci3.888 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Wii GPU i Arc Graphics 112EU Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Wii GPU i Arc Graphics 112EU Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 19 listopada 2006 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 90 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 65 Wat

ATI Wii GPU ma 44.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc Graphics 112EU Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 17 lat, i ma 800% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Wii GPU i Arc Graphics 112EU Mobile. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Wii GPU i Arc Graphics 112EU Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Wii GPU
Wii GPU
Intel Arc Graphics 112EU Mobile
Arc Graphics 112EU Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 17 głosów

Oceń Wii GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 głosy

Oceń Arc Graphics 112EU Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Wii GPU lub Arc Graphics 112EU Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.