Radeon 530 vs Playstation 3 RSX
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Radeon 530 dan Playstation 3 RSX, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 815 | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | GCN (2011−2017) | Curie (2003−2013) |
Nama kode kartu grafis | Meso | RSX-CXD2991 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 21 Maret 2017 (7 tahun lalu) | 11 November 2006 (17 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Radeon 530 dan Playstation 3 RSX: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Radeon 530 dan Playstation 3 RSX, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 384 | tidak ada data |
Clockspeed core | 1024 MHz | 550 MHz |
Jumlah transistor | 1,550 million | 300 million |
Proses teknologi | 28 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 50 Watt | 81 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 24.50 | tidak ada data |
Performa floating-point | 0.7864 gflops | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Radeon 530 dan Playstation 3 RSX dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Radeon 530 dan Playstation 3 RSX di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR3/GDDR5 | tidak ada data |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | tidak ada data |
Lebar memori bus | 64 Bit | tidak ada data |
Clockspeed memori | 2250 MHz | 1400 MHz |
Bandwidth memori | 28.8 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | tidak ada data |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Radeon 530 dan Playstation 3 RSX. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung Radeon 530 dan Playstation 3 RSX, termasuk versinya.
DirectX | 12.0 | N/A |
Model shader | 5.0 | tidak ada data |
OpenGL | 4.5 | ES 1.1 |
OpenCL | 2.0 | tidak ada data |
Vulkan | + | - |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 21 Maret 2017 | 11 November 2006 |
Proses teknologi | 28 nm | 65 nm |
Daya desain termal (TDP) | 50 Watt | 81 Watt |
Radeon 530 memiliki keunggulan usia 10 tahun, memiliki 132.1% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 62% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara Radeon 530 dan Playstation 3 RSX. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Radeon 530 dirancang untuk laptop serta Playstation 3 RSX untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Radeon 530 dan Playstation 3 RSX, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.