Radeon 530 vs. Playstation 3 RSX

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 530 e Playstation 3 RSX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho815não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN (2011−2017)Curie (2003−2013)
Nome do códigoMesoRSX-CXD2991
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento21 de Março 2017 (7 anos atrás)11 de Novembro 2006 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon 530 e Playstation 3 RSX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 530 e Playstation 3 RSX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384sem dados
Frequência do núcleo1024 MHz550 MHz
Quantidade de transistores1,550 million300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt81 Watt
Velocidade de texturização24.50sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.7864 gflopssem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 530 e Playstation 3 RSX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x8IGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon 530 e Playstation 3 RSX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3/GDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória2250 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/ssem dados
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 530 e Playstation 3 RSX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon 530 e Playstation 3 RSX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12.0N/A
Modelo de sombreadores5.0sem dados
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL2.0sem dados
Vulkan+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 21 de Março 2017 11 de Novembro 2006
Processo tecnológico 28 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 81 Watt

O Radeon 530 tem uma vantagem de idade de 10 anos, um processo de litografia 132.1% mais avançado, e um consumo de energia 62% inferior.

Não conseguimos decidir entre Radeon 530 e Playstation 3 RSX. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Radeon 530 destinada para notebooks, e Playstation 3 RSX - para computadores de mesa.


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