Radeon 530 vs. Playstation 3 RSX

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 530 y Playstation 3 RSX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento815no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN (2011−2017)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoMesoRSX-CXD2991
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento21 de Marzo 2017 (7 años hace)11 de Noviembre 2006 (17 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon 530 y Playstation 3 RSX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 530 y Playstation 3 RSX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384sin datos
La frecuencia del núcleo1024 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores1,550 million300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt81 Watt
La velocidad de textura24.50sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.7864 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 530 y Playstation 3 RSX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x8IGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon 530 y Playstation 3 RSX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3/GDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM4 GBsin datos
El ancho del bus de memoria64 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria2250 MHz1400 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/ssin datos
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 530 y Playstation 3 RSX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon 530 y Playstation 3 RSX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12.0N/A
El modelo de sombreado5.0sin datos
OpenGL4.5ES 1.1
OpenCL2.0sin datos
Vulkan+-

Resumen de pros y contras


Novedad 21 de Marzo 2017 11 de Noviembre 2006
El proceso tecnológico 28 nm 65 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 81 Vatio

Radeon 530 tiene una ventaja de edad de 10 años, un proceso litográfico 132.1% más avanzado, y 62% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Radeon 530 y Playstation 3 RSX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Radeon 530 esta destinada para portátiles es Playstation 3 RSX - para los ordenadores de sobremesa.


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