Quadro M3000M vs GeForce GTX 950M

VS

Skor kinerja agregat

Kami telah membandingkan Quadro M3000M dengan GeForce GTX 950M, termasuk spesifikasi dan data performa.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.54
+117%

M3000M mengungguli GTX 950M dengan selisih 117% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro M3000M dan GeForce GTX 950M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa357559
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
Efisiensi daya13.516.23
ArsitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nama kode kartu grafisGM204GM107
TipeUntuk lingkungan kerja selulerUntuk laptop
Tanggal rilis18 Agustus 2015 (9 tahun lalu)13 Maret 2015 (9 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari Quadro M3000M dan GeForce GTX 950M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro M3000M dan GeForce GTX 950M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core1,024640
Clockspeed core 1050 MHz914 MHz
Frekuensi dalam mode Boosttidak ada data1124 MHz
Jumlah transistor5,200 million1,870 million
Proses teknologi28 nm28 nm
Daya desain termal (TDP)75 Watt75 Watt
Tingkat pengisian tekstur67.2044.96
Performa floating-point2.15 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro M3000M dan GeForce GTX 950M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

Ukuran laptoplargemedium sized
Dukungan bustidak ada dataPCI Express 3.0
AntarmukaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Konektor daya tambahantidaktidak ada data
Dukungan SLI-+

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di Quadro M3000M dan GeForce GTX 950M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5DDR3 or GDDR5
Jumlah maksimum memori4 GB4 GB
Lebar memori bus256 Bit128 Bit
Clockspeed memori1253 MHz1000 or 2500 MHz
Bandwidth memori160 GB/s32 or 80 GB/s
Memori yang dibagikan--

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di Quadro M3000M dan GeForce GTX 950M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayNo outputsNo outputs
Dukungan monitor analog VGAtidak ada data+
Dukungan DisplayPort Multimode (DP++)tidak ada data+
HDMI-+
Display Port1.2tidak ada data

Teknologi yang didukung

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro M3000M dan GeForce GTX 950M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boosttidak ada data2.0
GameWorks-+
Dekoder video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Vision Pro+tidak ada data
Mosaic+tidak ada data
nView Display Management+tidak ada data
Optimus+tidak ada data
Anseltidak ada data+

Kompatibilitas API

API yang didukung Quadro M3000M dan GeForce GTX 950M, termasuk versinya.

DirectX1212 (11_0)
Model shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro M3000M dan GeForce GTX 950M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

M3000M 14.54
+117%
GTX 950M 6.70

Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

M3000M 5608
+117%
GTX 950M 2584

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

M3000M 8289
+89.8%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.

M3000M 27405
+74.4%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

M3000M 6537
+104%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

M3000M 44603
+109%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.

M3000M 16569
+70.3%
GTX 950M 9728

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan Vulkan API dari AMD dan Khronos Group.

M3000M 16742
+145%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan CUDA API NVIDIA.

M3000M 15678
+60.4%
GTX 950M 9777

Unigine Heaven 3.0

Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.

M3000M 80
+89.9%
GTX 950M 42

Octane Render OctaneBench

Ini adalah benchmark khusus untuk mengukur performa kartu grafis di OctaneRender, yang merupakan mesin rendering realistis, dibuat oleh OTOY Inc., yang tersedia sebagai program mandiri atau sebagai plug-in untuk 3DS Max, Cinema 4D, dan aplikasi lainnya. Ini membuat empat adegan statis yang berbeda, kemudian membandingkan waktu render dengan kartu grafis referensi, yang saat ini adalah GeForce GTX 980. Benchmark ini tidak mengukur performa game, dan ditujukan untuk seniman 3D profesional.

M3000M 45
+80%
GTX 950M 25

Performa game

Hasil Quadro M3000M dan GeForce GTX 950M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD62
+121%
28
−121%
1440p30−35
+87.5%
16
−87.5%
4K28
+75%
16
−75%

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+43.5%
23
−43.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+188%
8−9
−188%
Battlefield 5 45−50
+91.7%
24
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Far Cry New Dawn 35−40
+62.5%
24
−62.5%
Forza Horizon 4 90−95
+111%
40−45
−111%
Hitman 3 27−30
+108%
12−14
−108%
Horizon Zero Dawn 70−75
+82.5%
40−45
−82.5%
Metro Exodus 45−50
+153%
18−20
−153%
Red Dead Redemption 2 35−40
−23.1%
48
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+188%
8−9
−188%
Battlefield 5 45−50
+142%
18−20
−142%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+65%
20
−65%
Far Cry New Dawn 35−40
+105%
19
−105%
Forza Horizon 4 90−95
+111%
40−45
−111%
Hitman 3 27−30
+108%
12−14
−108%
Horizon Zero Dawn 70−75
+82.5%
40−45
−82.5%
Metro Exodus 45−50
+153%
18−20
−153%
Red Dead Redemption 2 35−40
+117%
18−20
−117%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+104%
21−24
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+95.7%
46
−95.7%
Watch Dogs: Legion 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+200%
11
−200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+188%
8−9
−188%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+120%
15
−120%
Forza Horizon 4 90−95
+111%
40−45
−111%
Hitman 3 27−30
+108%
12−14
−108%
Horizon Zero Dawn 70−75
+284%
19
−284%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+104%
21−24
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
11
−100%
Watch Dogs: Legion 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+18.2%
33
−18.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+115%
12−14
−115%
Far Cry New Dawn 21−24
+120%
10−11
−120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 70−75
+111%
35
−111%
Hitman 3 16−18
+70%
10−11
−70%
Horizon Zero Dawn 27−30
+123%
13
−123%
Metro Exodus 24−27
+257%
7−8
−257%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+525%
4−5
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 85−90
+105%
40−45
−105%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+21.1%
19
−21.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 70−75
+255%
20−22
−255%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+367%
3−4
−367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 18−20
+171%
7−8
−171%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−38.5%
18
+38.5%

Beginilah cara M3000M dan GTX 950M bersaing dalam permainan populer:

  • M3000M adalah 121% lebih cepat di 1080p
  • M3000M adalah 88% lebih cepat di 1440p
  • M3000M adalah 75% lebih cepat di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Shadow of the Tomb Raider, dengan resolusi 4K dan Ultra Preset, M3000M 1300% lebih cepat.
  • di Red Dead Redemption 2, dengan resolusi 4K dan Epic Preset, GTX 950M 38% lebih cepat.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • M3000M berada di depan dalam 69 tes (97%)
  • GTX 950M berada di depan dalam 2 tes (3%)

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 14.54 6.70
Kebaruan 18 Agustus 2015 13 Maret 2015

M3000M memiliki skor performa agregat 117% lebih tinggi, dan memiliki keunggulan usia 5 bulan.

Quadro M3000M adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 950M dalam pengujian performa.

Ketahuilah bahwa Quadro M3000M dirancang untuk lingkungan kerja seluler serta GeForce GTX 950M untuk laptop.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Quadro M3000M dan GeForce GTX 950M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Perbandingan dengan GPU serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.8 352 suara

Beri rating Quadro M3000M dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1106 suara

Beri rating GeForce GTX 950M dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang Quadro M3000M atau GeForce GTX 950M, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.