Playstation 3 RSX 65nm vs Radeon 680M
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Playstation 3 RSX 65nm dan Radeon 680M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | 509 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | tidak ada data | 11.90 |
Arsitektur | Curie (2003−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nama kode kartu grafis | RSX-CXD2991 | Rembrandt+ |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | Agustus 2008 (16 tahun lalu) | 3 Januari 2023 (2 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Playstation 3 RSX 65nm dan Radeon 680M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Playstation 3 RSX 65nm dan Radeon 680M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 768 |
Clockspeed core | 550 MHz | 2000 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 2200 MHz |
Jumlah transistor | 300 million | 13,100 million |
Proses teknologi | 65 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 58 Watt | 50 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 13.20 | 105.6 |
Performa floating-point | tidak ada data | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 48 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 12 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Playstation 3 RSX 65nm dan Radeon 680M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Playstation 3 RSX 65nm dan Radeon 680M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | Sistem yang digunakan |
Jumlah maksimum memori | 256 MB | Sistem yang digunakan |
Lebar memori bus | 128 Bit | Sistem yang digunakan |
Clockspeed memori | 700 MHz | Sistem yang digunakan |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Playstation 3 RSX 65nm dan Radeon 680M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | Portable Device Dependent |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Playstation 3 RSX 65nm dan Radeon 680M, termasuk versinya.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | tidak ada data | 6.7 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Ringkasan pro & kontra
Proses teknologi | 65 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 58 Watt | 50 Watt |
Radeon 680M memiliki 983.3% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 16% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara Playstation 3 RSX 65nm dan Radeon 680M. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.