Playstation 3 RSX 65nm vs Radeon 680M
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 3 RSX 65nm и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | 294 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Curie (2003−2013) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | RSX-CXD2991 | RDNA 2 Rembrandt |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | Август 2008 (15 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры Playstation 3 RSX 65nm и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 3 RSX 65nm и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | нет данных | 768 |
Частота ядра | 550 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 300 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 58 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 13.20 | 115.2 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 3 RSX 65nm и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Playstation 3 RSX 65nm и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 256 Мб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1400 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Playstation 3 RSX 65nm и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Playstation 3 RSX 65nm и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Преимущества и минусы
Технологический процесс | 65 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 58 Ватт | 45 Ватт |
Мы не можем определиться с выбором между Playstation 3 RSX 65nm и Radeon 680M. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Playstation 3 RSX 65nm предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Playstation 3 RSX 65nm и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.