Playstation 3 RSX 65nm vs Radeon 680M

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet509
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben11.90
ArchitekturCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename RSX-CXD2991Rembrandt+
TypFür LaptopsFür Laptops
VeröffentlichungsdatumAugust 2008 (16 Jahre vor)3 Januar 2023 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben768
Kernfrequenz550 MHz2000 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2200 MHz
Anzahl der Transistoren300 million13,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)58 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.20105.6
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben3.379 TFLOPS
ROPs832
TMUs2448
Ray Tracing Coreskeine Angaben12

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität256 MBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz700 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite22.4 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 65 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 58 Watt 50 Watt

Radeon 680M hat ein 983.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 16% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

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Playstation 3 RSX 65nm
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Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.1 27 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1004 Stimmen

Bewerte Radeon 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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