Playstation 3 RSX 65nm vs Radeon 680M

VS

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet294
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)RDNA 2 (2020−2022)
Codename RSX-CXD2991RDNA 2 Rembrandt
TypDesktop-Für Laptops
VeröffentlichungsdatumAugust 2008 (15 Jahre vor)4 Januar 2022 (2 Jahre vor)

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben768
Kernfrequenz550 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben2400 MHz
Anzahl der Transistoren300 million13,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)58 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.20115.2

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität256 MBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1400 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite22.4 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Unterstützung

Die von Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2

Vorteile und Nachteile


Technologischer Prozess 65 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 58 Watt 45 Watt

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX 65nm für Desktops und Radeon 680M für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 65nm und Radeon 680M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Benutzerbewertung

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3.1 26 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 865 Stimmen

Bewerte Radeon 680M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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