Playstation 3 RSX 65nm vs. Radeon 680M

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 680M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado294
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)RDNA 2 (2020−2022)
Nome do códigoRSX-CXD2991RDNA 2 Rembrandt
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamentoAgosto 2008 (15 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais do Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 680M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 680M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados768
Frequência do núcleo550 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados2400 MHz
Quantidade de transistores300 million13,100 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)58 Watt45 Watt
Velocidade de texturização13.20115.2

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 680M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 680M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM256 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1400 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória22.4 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 680M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 680M APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2

Vantagens e desvantagens


Processo tecnológico 65 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 58 Watt 45 Watt

Não conseguimos decidir entre Playstation 3 RSX 65nm e Radeon 680M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Playstation 3 RSX 65nm destinada para computadores de mesa, e Radeon 680M - para notebooks.


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Playstation 3 RSX 65nm
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Comparações

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Classificação do usuário

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3.1 26 votos

Classifique Playstation 3 RSX 65nm em uma escala de 1 a 5:

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4.2 865 votos

Classifique Radeon 680M em uma escala de 1 a 5:

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