GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs HD Graphics 530
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RTX 3050 4GB Mobile mengungguli HD Graphics 530 dengan selisih 845% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 224 | 816 |
Posisi berdasarkan popularitas | 60 | 97 |
Efisiensi daya | 28.43 | 12.04 |
Arsitektur | Ampere (2020−2024) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Nama kode kartu grafis | GN20-P0 | Skylake GT2 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 11 Mei 2021 (3 tahun lalu) | 1 September 2015 (9 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2048 | 192 |
Clockspeed core | 1238 MHz | 350 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1500 MHz | 950 MHz |
Jumlah transistor | tidak ada data | 189 million |
Proses teknologi | 8 nm | 14 nm+ |
Daya desain termal (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 15 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 22.80 |
Performa floating-point | tidak ada data | 0.3648 TFLOPS |
ROPs | tidak ada data | 3 |
TMUs | tidak ada data | 24 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Antarmuka | tidak ada data | Ring Bus |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR6 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 64 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | Sistem yang digunakan |
Clockspeed memori | 12000 MHz | Sistem yang digunakan |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | Portable Device Dependent |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Quick Sync | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530, termasuk versinya.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Model shader | tidak ada data | 6.4 |
OpenGL | tidak ada data | 4.6 |
OpenCL | tidak ada data | 3.0 |
Vulkan | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics adalah benchmark yang sudah ketinggalan zaman, sebuah bagian dari paket 3DMark. Ice Storm telah digunakan untuk mengukur kinerja laptop entry-level dan tablet berbasis Windows. Ini menggunakan DirectX 11 feature level 9 untuk membuat pertempuran antara dua armada ruang angkasa di dekat planet beku pada resolusi 1280x720. Dukungan untuk Ice Storm berakhir pada Januari 2020, dan sekarang para pengembang merekomendasikan untuk menggunakan Night Raid sebagai gantinya.
3DMark Time Spy Graphics
Performa game
Hasil GeForce RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 63
+385%
| 13
−385%
|
1440p | 44
+1000%
| 4−5
−1000%
|
4K | 29
+314%
| 7
−314%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58 | 0−1 |
Battlefield 5 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
Hitman 3 | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Metro Exodus | 126
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+546%
|
13
−546%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+389%
|
35−40
−389%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32 | 0−1 |
Battlefield 5 | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
Hitman 3 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Metro Exodus | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+755%
|
10−12
−755%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+315%
|
13
−315%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+374%
|
35−40
−374%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1015%
|
12−14
−1015%
|
Hitman 3 | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1433%
|
3
−1433%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+921%
|
14−16
−921%
|
Hitman 3 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Metro Exodus | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+1007%
|
14−16
−1007%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Hitman 3 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+967%
|
12−14
−967%
|
Metro Exodus | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Beginilah cara RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530 bersaing dalam permainan populer:
- RTX 3050 4GB Mobile adalah 385% lebih cepat di 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile adalah 1000% lebih cepat di 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile adalah 314% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Metro Exodus, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, RTX 3050 4GB Mobile 6200% lebih cepat.
- di Watch Dogs: Legion, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, HD Graphics 530 46% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- RTX 3050 4GB Mobile berada di depan dalam 56 tes (98%)
- HD Graphics 530 berada di depan dalam 1 tes (2%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 24.47 | 2.59 |
Kebaruan | 11 Mei 2021 | 1 September 2015 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 64 GB |
Proses teknologi | 8 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 60 Watt | 15 Watt |
RTX 3050 4GB Mobile memiliki skor performa agregat 844.8% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 5 tahun, dan memiliki 75% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, HD Graphics 530 memiliki 1500% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki konsumsi daya 300% lebih rendah.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan HD Graphics 530 dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce RTX 3050 4GB Mobile dan HD Graphics 530, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.