GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc Graphics 130V
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan GeForce RTX 2050 Mobile dan Arc Graphics 130V, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RTX 2050 Mobile mengungguli Arc Graphics 130V dengan selisih 60% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce RTX 2050 Mobile dan Arc Graphics 130V, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 305 | 419 |
Posisi berdasarkan popularitas | 29 | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 28.54 | tidak ada data |
Arsitektur | Ampere (2020−2024) | Xe² (2025) |
Nama kode kartu grafis | GA107 | Lunar Lake iGPU |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 17 Desember 2021 (3 tahun lalu) | tidak ada data |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce RTX 2050 Mobile dan Arc Graphics 130V: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce RTX 2050 Mobile dan Arc Graphics 130V, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2048 | 7 |
Clockspeed core | 1185 MHz | tidak ada data |
Frekuensi dalam mode Boost | 1477 MHz | 1850 MHz |
Proses teknologi | 8 nm | 3 nm |
Daya desain termal (TDP) | 45 Watt | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 94.53 | tidak ada data |
Performa floating-point | 6.05 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 32 | tidak ada data |
TMUs | 64 | tidak ada data |
Tensor Cores | 256 | tidak ada data |
Ray Tracing Cores | 32 | tidak ada data |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce RTX 2050 Mobile dan Arc Graphics 130V dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | tidak ada data |
Antarmuka | PCIe 3.0 x8 | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 1x 6-pin | tidak ada data |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce RTX 2050 Mobile dan Arc Graphics 130V di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR6 | LPDDR5x |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 16 GB |
Lebar memori bus | 64 Bit | tidak ada data |
Clockspeed memori | 1750 MHz | tidak ada data |
Bandwidth memori | 112.0 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce RTX 2050 Mobile dan Arc Graphics 130V. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | tidak ada data |
HDMI | + | - |
Dukungan G-SYNC | + | - |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce RTX 2050 Mobile dan Arc Graphics 130V tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
VR Ready | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GeForce RTX 2050 Mobile dan Arc Graphics 130V, termasuk versinya.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Model shader | 6.6 | tidak ada data |
OpenGL | 4.6 | tidak ada data |
OpenCL | 3.0 | tidak ada data |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce RTX 2050 Mobile dan Arc Graphics 130V di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
3DMark Time Spy Graphics
Performa game
Hasil GeForce RTX 2050 Mobile dan Arc Graphics 130V di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 41
+24.2%
| 33
−24.2%
|
1440p | 34
+61.9%
| 21−24
−61.9%
|
4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Counter-Strike 2 | 36
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+104%
|
21−24
−104%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 30
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Far Cry 5 | 59
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Fortnite | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Forza Horizon 5 | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Valorant | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+36.6%
|
160−170
−36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Dota 2 | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Far Cry 5 | 53
+43.2%
|
37
−43.2%
|
Fortnite | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
Grand Theft Auto V | 68
+65.9%
|
41
−65.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+100%
|
27−30
−100%
|
Valorant | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Dota 2 | 110
+69.2%
|
65−70
−69.2%
|
Far Cry 5 | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Forza Horizon 5 | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Valorant | 130−140
+35%
|
100−105
−35%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+54.2%
|
80−85
−54.2%
|
Grand Theft Auto V | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Metro Exodus | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+165%
|
60−65
−165%
|
Valorant | 170−180
+42.5%
|
120−130
−42.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Valorant | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Beginilah cara RTX 2050 Mobile dan Arc Graphics 130V bersaing dalam permainan populer:
- RTX 2050 Mobile adalah 24% lebih cepat di 1080p
- RTX 2050 Mobile adalah 62% lebih cepat di 1440p
- RTX 2050 Mobile adalah 63% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, dengan resolusi 1440p dan High Preset, RTX 2050 Mobile 165% lebih cepat.
- di Counter-Strike 2, dengan resolusi 1080p dan Low Preset, Arc Graphics 130V 14% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- RTX 2050 Mobile berada di depan dalam 60 tes (94%)
- Arc Graphics 130V berada di depan dalam 3 tes (5%)
- ada hasil imbang di 1 tes (2%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 18.29 | 11.46 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 16 GB |
Proses teknologi | 8 nm | 3 nm |
RTX 2050 Mobile memiliki skor performa agregat 59.6% lebih tinggi.
Di sisi lain, Arc Graphics 130V memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 166.7% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce RTX 2050 Mobile adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Arc Graphics 130V dalam pengujian performa.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.