GeForce MX330 vs ATI Radeon X1650 SE
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX330 dan Radeon X1650 SE, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 571 | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 43.70 | tidak ada data |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
Nama kode kartu grafis | GP108 | RV515 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | 10 Februari 2020 (4 tahun lalu) | 2007 (17 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce MX330 dan Radeon X1650 SE: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX330 dan Radeon X1650 SE, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 384 | tidak ada data |
Clockspeed core | 1531 MHz | 635 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1594 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 1,800 million | 107 million |
Proses teknologi | 14 nm | 90 nm |
Daya desain termal (TDP) | 10 Watt | 27 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 38.26 | 2.540 |
Performa floating-point | 1.224 TFLOPS | tidak ada data |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX330 dan Radeon X1650 SE dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Lebar | tidak ada data | 1-slot |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX330 dan Radeon X1650 SE di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | DDR2 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 512 MB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 1502 MHz | 800 MBps |
Bandwidth memori | 48.06 GB/s | 12.8 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | tidak ada data |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce MX330 dan Radeon X1650 SE. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX330 dan Radeon X1650 SE tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | - |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce MX330 dan Radeon X1650 SE, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Model shader | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce MX330 dan Radeon X1650 SE di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Ringkasan pro & kontra
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 512 MB |
Proses teknologi | 14 nm | 90 nm |
Daya desain termal (TDP) | 10 Watt | 27 Watt |
GeForce MX330 memiliki 300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, memiliki 542.9% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 170% lebih rendah.
Kami tidak dapat memutuskan antara GeForce MX330 dan Radeon X1650 SE. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa GeForce MX330 dirancang untuk laptop serta Radeon X1650 SE untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX330 dan Radeon X1650 SE, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.