GeForce MX330 vs ATI Radeon X1650 SE

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 mit Radeon X1650 SE verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
5.61
+3200%

MX330 übertrifft X1650 SE um satte 3200%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und Radeon X1650 SE sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung6531475
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz43.200.48
ArchitekturPascal (2016−2021)Ultra-Threaded SE (2005−2007)
Codename GP108RV515
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (6 Jahre vor)2007 (19 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und Radeon X1650 SE: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und Radeon X1650 SE, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384keine Angaben
Kernfrequenz1531 MHz635 MHz
Boost-Frequenz1594 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,800 million107 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt27 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.262.540
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPSkeine Angaben
ROPs164
TMUs244
L1 Cache144 KBkeine Angaben
L2 Cache512 KBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und Radeon X1650 SE mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und Radeon X1650 SE installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR2
Maximale Speicherkapazität2 GB512 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz800 MBps
Speicherbandbreite48.06 GB/s12.8 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und Radeon X1650 SE. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und Radeon X1650 SE unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und Radeon X1650 SE unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Shader-Modell6.43.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und Radeon X1650 SE. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX330 5.61
+3200%
ATI X1650 SE 0.17

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX330 2335
+3189%
Beispiele: 1430
ATI X1650 SE 71
Beispiele: 2

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und Radeon X1650 SE in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD220−1
4K230−1

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Resident Evil 4 Remake 9−10 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 29 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 23 0−1
Fortnite 63
+6200%
1−2
−6200%
Forza Horizon 4 31 0−1
Forza Horizon 5 16−18 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 0−1
Valorant 118
+3833%
3−4
−3833%

Full HD
High

Battlefield 5 23 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+4650%
2−3
−4650%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 70
+3400%
2−3
−3400%
Far Cry 5 15 0−1
Fortnite 34
+3300%
1−2
−3300%
Forza Horizon 4 22 0−1
Forza Horizon 5 16−18 0−1
Grand Theft Auto V 18−20 0−1
Metro Exodus 11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 19 0−1
Valorant 106
+3433%
3−4
−3433%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 19 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 64
+6300%
1−2
−6300%
Far Cry 5 14 0−1
Forza Horizon 4 16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12 0−1
Valorant 65−70
+3200%
2−3
−3200%

Full HD
Epic

Fortnite 21 0−1

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Grand Theft Auto V 5−6 0−1
Metro Exodus 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Valorant 60−65
+6200%
1−2
−6200%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−12 0−1
Forza Horizon 4 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1

1440p
Epic

Fortnite 10−12 0−1

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Valorant 27−30 0−1

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 24 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7 0−1

4K
Epic

Fortnite 6−7 0−1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.61 0.17
Maximale Speicherkapazität 2 GB 512 MB
Technologischer Prozess 14 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 27 Watt

GeForce MX330 hat eine um 3200% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 543% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 170% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon X1650 SE in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX330 für Laptops und Radeon X1650 SE für Desktops bestimmt ist.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.6 2359 Stimmen

Bewerte GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 Stimme

Bewerte Radeon X1650 SE auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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