GeForce MX110 vs Radeon 540X
Skor kinerja gabungan
GeForce MX110 mengungguli Radeon 540X sebesar 1% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce MX110 dan Radeon 540X, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 667 | 669 |
Posisi berdasarkan popularitas | 97 | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 0.92 | 4.03 |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nama kode kartu grafis | N16V-GMR1 | Lexa |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 1 Januari 2018 (6 tahun lalu) | 12 Agustus 2019 (4 tahun lalu) |
Harga hari ini | $1057 | $421 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Radeon 540X memiliki 338% nilai uang yang lebih baik daripada GeForce MX110.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce MX110 dan Radeon 540X: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce MX110 dan Radeon 540X, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 256 | 512 |
Clockspeed core | 965 MHz | tidak ada data |
Frekuensi dalam mode Boost | 993 MHz | 1219 MHz |
Jumlah transistor | tidak ada data | 2,200 million |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 23.83 | 33.47 |
Performa floating-point | 762.6 gflops | tidak ada data |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce MX110 dan Radeon 540X dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Memori
Parameter memori yang terpasang di GeForce MX110 dan Radeon 540X di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 64 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 1800 MHz | 6000 MHz |
Bandwidth memori | 40.1 GB/s | 112.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce MX110 dan Radeon 540X. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | tidak ada data | + |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce MX110 dan Radeon 540X tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce MX110 dan Radeon 540X, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Model shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | tidak ada data |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce MX110 dan Radeon 540X di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce MX110 mengungguli Radeon 540X sebesar 1% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
GeForce MX110 mengungguli Radeon 540X sebesar 1% di Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
Radeon 540X mengungguli GeForce MX110 sebesar 27% di 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
Radeon 540X mengungguli GeForce MX110 sebesar 93% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
Radeon 540X mengungguli GeForce MX110 sebesar 62% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
Radeon 540X mengungguli GeForce MX110 sebesar 35% di 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.
Cakupan benchmark: 4%
Radeon 540X mengungguli GeForce MX110 sebesar 38% di Unigine Heaven 3.0.
Tes dalam game
Hasil GeForce MX110 dan Radeon 540X di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 18
−11.1%
| 20
+11.1%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Battlefield 5 | 14
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−120%
|
22
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 10
−60%
|
16
+60%
|
Forza Horizon 4 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Hitman 3 | 8−9
−113%
|
17
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 7
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 12
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Forza Horizon 4 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 2
−200%
|
6
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−100%
|
10
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Beginilah cara GeForce MX110 dan Radeon 540X bersaing dalam permainan populer:
- Radeon 540X adalah 11.1% lebih cepat daripada GeForce MX110 di 1080p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Call of Duty: Modern Warfare, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GeForce MX110 55.6% lebih cepat daripada Radeon 540X.
- di Assassin's Creed Valhalla, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, Radeon 540X 500% lebih cepat daripada GeForce MX110.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GeForce MX110 berada di depan dalam 10 tes (17%)
- Radeon 540X berada di depan dalam 19 tes (32%)
- ada hasil imbang di 30 tes (51%)
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 3.73 | 3.68 |
Kebaruan | 1 Januari 2018 | 12 Agustus 2019 |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara GeForce MX110 dan Radeon 540X.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce MX110 dan Radeon 540X, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.