NVIDIA GeForce MX110 vs. AMD Radeon 540X

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El precio actual 1057$
Soporte de juegos 61%
GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX110
Buy
  • Interfaz PCIe 3.0 x16
  • La frecuencia del núcleo 965
  • La capacidad de memoria de vídeo 2 GB
  • Tipo de memoria DDR3, GDDR5
  • La frecuencia de la memoria 1800
  • La resolución máxima
Radeon 540X
Radeon 540X
Buy
  • Interfaz PCIe 3.0 x8
  • La frecuencia del núcleo
  • La capacidad de memoria de vídeo 2048 MB
  • Tipo de memoria GDDR5
  • La frecuencia de la memoria 6000
  • La resolución máxima
El precio actual 421$
Soporte de juegos 61%

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y Radeon 540X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento619622
Lugar por popularidad99sin datos
La relación precio-calidad1.194.51
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoN16V-GMR1Lexa
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2018 (hace 5 años)12 de Agosto 2019 (hace 3 años)
El precio actual$1057 $421
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

Características

Parámetros generales del GeForce MX110 y Radeon 540X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y Radeon 540X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256512
La frecuencia del núcleo965 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost993 MHz1219 MHz
Cantidad de los transistoressin datos2,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt50 Watt
La velocidad de textura23.8333.47
El rendimiento con el punto flotante762.6 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y Radeon 540X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y Radeon 540X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3, GDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz6000 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y Radeon 540X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y Radeon 540X. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX110 y Radeon 540X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y Radeon 540X sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX110 3.70
+1.6%
Radeon 540X 3.64

GeForce MX110 supera a Radeon 540X en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 24%

GeForce MX110 1453
+1.5%
Radeon 540X 1432

GeForce MX110 supera a Radeon 540X en un 1% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 16%

GeForce MX110 9124
Radeon 540X 11545
+26.5%

Radeon 540X supera a GeForce MX110 en un 27% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 16%

GeForce MX110 2121
Radeon 540X 4097
+93.2%

Radeon 540X supera a GeForce MX110 en un 93% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Score

Cobertura de referencia: 13%

GeForce MX110 1641
Radeon 540X 2435
+48.4%

Radeon 540X supera a GeForce MX110 en un 48% en 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 13%

GeForce MX110 11266
Radeon 540X 15167
+34.6%

Radeon 540X supera a GeForce MX110 en un 35% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 13%

GeForce MX110 1714
Radeon 540X 2779
+62.1%

Radeon 540X supera a GeForce MX110 en un 62% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GeForce MX110 22
Radeon 540X 30
+38.1%

Radeon 540X supera a GeForce MX110 en un 38% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX110 y Radeon 540X en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD17
−29.4%
22
+29.4%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−77.8%
16
+77.8%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−200%
12
+200%
Battlefield 5 14
−85.7%
26
+85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−120%
22
+120%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10
−60%
16
+60%
Forza Horizon 4 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 6−7
−183%
17
+183%
Horizon Zero Dawn 7
−57.1%
11
+57.1%
Red Dead Redemption 2 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
−87.5%
15
+87.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
−225%
13
+225%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−100%
12
+100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 12
−66.7%
20
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+44.4%
9
−44.4%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
15
+87.5%
Forza Horizon 4 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 2
−200%
6
+200%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−71.4%
12
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−77.8%
16
+77.8%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14
+75%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−100%
10
+100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 3.70 3.64
Novedad 1 de Enero 2018 12 de Agosto 2019
La cantidad de los procesadores de sombreado 256 512
El ancho de banda de memoria 40.1 112
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 50 Vatio

No podemos decidirnos entre GeForce MX110 y Radeon 540X. La diferencia de rendimiento es, en nuestra opinión, demasiado pequeña.


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