GeForce GTX 980M SLI vs Quadro M5000M

VS

Evaluasi kinerja kumulatif

Kami telah membandingkan GeForce GTX 980M SLI dengan Quadro M5000M, termasuk spesifikasi dan data performa.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
21.33
+36.4%

GTX 980M SLI mengungguli M5000M dengan selisih 36 yang cukup besar berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980M SLI dan Quadro M5000M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa234316
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besartidak masuk 100 besar
Efisiensi daya8.4912.45
ArsitekturMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nama kode kartu grafistidak ada dataGM204
TipeUntuk laptopUntuk lingkungan kerja seluler
Tanggal rilis7 Oktober 2014 (10 tahun lalu)18 Agustus 2015 (9 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari GeForce GTX 980M SLI dan Quadro M5000M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980M SLI dan Quadro M5000M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core30721,536
Clockspeed core 1038 MHz975 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1127 MHz1051 MHz
Jumlah transistor2x 5200 Million5,200 million
Proses teknologi28 nm28 nm
Daya desain termal (TDP)200 Watt100 Watt
Tingkat pengisian teksturtidak ada data93.60
Performa floating-pointtidak ada data2.995 TFLOPS
ROPstidak ada data64
TMUstidak ada data96

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980M SLI dan Quadro M5000M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

Ukuran laptoplargelarge
Antarmukatidak ada dataPCIe 3.0 x16
Konektor daya tambahantidak ada datatidak
Dukungan SLI+-

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980M SLI dan Quadro M5000M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5GDDR5
Jumlah maksimum memori2x 8 GB8 GB
Lebar memori bus2x 256 Bit256 Bit
Clockspeed memori5000 MHz1253 MHz
Bandwidth memoritidak ada data160 GB/s
Memori yang dibagikan--

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di GeForce GTX 980M SLI dan Quadro M5000M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displaytidak ada dataNo outputs
Display Porttidak ada data1.2

Teknologi yang didukung

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980M SLI dan Quadro M5000M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

Optimus++
3D Vision Protidak ada data+
Mosaictidak ada data+
nView Display Managementtidak ada data+
Optimustidak ada data+

Kompatibilitas API dan SDK

API yang didukung GeForce GTX 980M SLI dan Quadro M5000M, termasuk versinya.

DirectX12_112
Model shadertidak ada data6.4
OpenGLtidak ada data4.5
OpenCLtidak ada data1.2
Vulkan++
CUDA+5.2

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980M SLI dan Quadro M5000M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa.

GTX 980M SLI 21.33
+36.4%
M5000M 15.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

GTX 980M SLI 22006
+85.8%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

GTX 980M SLI 18632
+102%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

GTX 980M SLI 124076
+94.7%
M5000M 63738

Unigine Heaven 3.0

Ini adalah benchmark yang ketinggalan zaman berdasarkan DirectX 11 menggunakan Unigine 3D dari perusahaan Rusia dengan nama yang sama. Ini menggambarkan kota fantasi abad pertengahan yang tersebar di beberapa pulau terapung. Versi 3.0 dirilis pada tahun 2012 dan digantikan oleh Heaven 4.0 pada tahun 2013, yang melakukan beberapa perbaikan kecil, termasuk versi mesin Unigine yang lebih baru.

GTX 980M SLI 210
+87%
M5000M 112

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
+12.9%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
M5000M 103
+144%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
M5000M 88
+1686%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
M5000M 97
+143%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
M5000M 82
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
M5000M 32
+43.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
+2.9%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
M5000M 7
+238%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M SLI 45
+2.9%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

Bagian dari benchmark workstation SPECviewperf 12 ini menggunakan Autodesk Maya 13 untuk rendering superhero pembangkit listrik dengan lebih dari 700.000 poligon dalam enam mode.

GTX 980M SLI 81
+12.9%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M SLI 40
M5000M 97
+143%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M SLI 42
M5000M 103
+144%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M SLI 5
M5000M 87
+1684%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M SLI 28
M5000M 82
+190%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M SLI 22
M5000M 32
+43.8%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M SLI 2.1
M5000M 7.1
+238%

Performa game

Hasil GeForce GTX 980M SLI dan Quadro M5000M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

900p135
+42.1%
95−100
−42.1%
Full HD110
+31%
84
−31%

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+45.5%
40−45
−45.5%
Counter-Strike 2 130−140
+38.1%
95−100
−38.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+45.5%
40−45
−45.5%
Battlefield 5 90−95
+29.2%
70−75
−29.2%
Counter-Strike 2 130−140
+38.1%
95−100
−38.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Far Cry 5 75−80
+34.5%
55−60
−34.5%
Fortnite 110−120
+24.7%
90−95
−24.7%
Forza Horizon 4 90−95
+32.9%
70−75
−32.9%
Forza Horizon 5 70−75
+37%
50−55
−37%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+40.6%
60−65
−40.6%
Valorant 160−170
+21.8%
130−140
−21.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+45.5%
40−45
−45.5%
Battlefield 5 90−95
+29.2%
70−75
−29.2%
Counter-Strike 2 130−140
+38.1%
95−100
−38.1%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+17.1%
210−220
−17.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Dota 2 120−130
+18.8%
100−110
−18.8%
Far Cry 5 75−80
+34.5%
55−60
−34.5%
Fortnite 110−120
+24.7%
90−95
−24.7%
Forza Horizon 4 90−95
+32.9%
70−75
−32.9%
Forza Horizon 5 70−75
+37%
50−55
−37%
Grand Theft Auto V 85−90
+32.8%
60−65
−32.8%
Metro Exodus 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+40.6%
60−65
−40.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+3%
67
−3%
Valorant 160−170
+21.8%
130−140
−21.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+29.2%
70−75
−29.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Dota 2 120−130
+18.8%
100−110
−18.8%
Far Cry 5 75−80
+34.5%
55−60
−34.5%
Forza Horizon 4 90−95
+32.9%
70−75
−32.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+40.6%
60−65
−40.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+81.6%
38
−81.6%
Valorant 160−170
+21.8%
130−140
−21.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+24.7%
90−95
−24.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+45.7%
35−40
−45.7%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+31.2%
120−130
−31.2%
Grand Theft Auto V 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Metro Exodus 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+7.4%
160−170
−7.4%
Valorant 200−210
+20.4%
160−170
−20.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry 5 50−55
+39.5%
35−40
−39.5%
Forza Horizon 4 60−65
+42.9%
40−45
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+41%
35−40
−41%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Metro Exodus 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Valorant 130−140
+42.1%
95−100
−42.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+44%
24−27
−44%
Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Dota 2 75−80
+28.3%
60−65
−28.3%
Far Cry 5 27−30
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%

Beginilah cara GTX 980M SLI dan M5000M bersaing dalam permainan populer:

  • GTX 980M SLI adalah 42% lebih cepat di 900p
  • GTX 980M SLI adalah 31% lebih cepat di 1080p

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di The Witcher 3: Wild Hunt, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, GTX 980M SLI 82% lebih cepat.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • Tanpa terkecuali, GTX 980M SLI mengungguli M5000M di semua 63 pengujian kami.

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 21.33 15.64
Kebaruan 7 Oktober 2014 18 Agustus 2015
Daya desain termal (TDP) 200 Watt 100 Watt

GTX 980M SLI memiliki skor performa agregat 36.4% lebih tinggi.

Di sisi lain, M5000M memiliki keunggulan usia 10 bulan, dan memiliki konsumsi daya 100% lebih rendah.

GeForce GTX 980M SLI adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro M5000M dalam pengujian performa.

Ketahuilah bahwa GeForce GTX 980M SLI dirancang untuk laptop serta Quadro M5000M untuk lingkungan kerja seluler.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3.3 56 suara

Beri rating GeForce GTX 980M SLI dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 140 suara

Beri rating Quadro M5000M dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini Anda dapat memberikan pendapat Anda tentang GeForce GTX 980M SLI atau Quadro M5000M, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan pada situs.