GeForce GTX 970M SLI vs RTX 2050 Mobile

VS

Skor kinerja agregat

Kami telah membandingkan GeForce GTX 970M SLI dan GeForce RTX 2050 Mobile, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.40
+30.6%

GTX 970M SLI mengungguli RTX 2050 Mobile dengan selisih 31 yang cukup besar berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 970M SLI dan GeForce RTX 2050 Mobile, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa228296
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besar20
Efisiensi daya10.3328.46
ArsitekturMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nama kode kartu grafistidak ada dataGA107
TipeUntuk laptopUntuk laptop
Tanggal rilis7 Oktober 2014 (10 tahun lalu)17 Desember 2021 (3 tahun lalu)

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari GeForce GTX 970M SLI dan GeForce RTX 2050 Mobile: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 970M SLI dan GeForce RTX 2050 Mobile, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core25602048
Clockspeed core 924 MHz1185 MHz
Frekuensi dalam mode Boost1038 MHz1477 MHz
Jumlah transistor2x 5200 Milliontidak ada data
Proses teknologi28 nm8 nm
Daya desain termal (TDP)162 Watt45 Watt
Tingkat pengisian teksturtidak ada data94.53
Performa floating-pointtidak ada data6.05 TFLOPS
ROPstidak ada data32
TMUstidak ada data64
Tensor Corestidak ada data256
Ray Tracing Corestidak ada data32

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 970M SLI dan GeForce RTX 2050 Mobile dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

Ukuran laptoplargelarge
Antarmukatidak ada dataPCIe 3.0 x8
Konektor daya tambahantidak ada data1x 6-pin
Dukungan SLI+-

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 970M SLI dan GeForce RTX 2050 Mobile di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriGDDR5GDDR6
Jumlah maksimum memori2x 6 GB4 GB
Lebar memori bus2x 192 Bit64 Bit
Clockspeed memori5000 MHz1750 MHz
Bandwidth memoritidak ada data112.0 GB/s
Memori yang dibagikan--

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di GeForce GTX 970M SLI dan GeForce RTX 2050 Mobile. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displaytidak ada data1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Dukungan G-SYNC-+

Teknologi yang didukung

Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 970M SLI dan GeForce RTX 2050 Mobile tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.

Optimus+-
VR Readytidak ada data+

Kompatibilitas API

API yang didukung GeForce GTX 970M SLI dan GeForce RTX 2050 Mobile, termasuk versinya.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Model shadertidak ada data6.6
OpenGLtidak ada data4.6
OpenCLtidak ada data3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 970M SLI dan GeForce RTX 2050 Mobile di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.

GTX 970M SLI 24.40
+30.6%
RTX 2050 Mobile 18.68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.

GTX 970M SLI 18870
+51%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.

GTX 970M SLI 36119
RTX 2050 Mobile 46821
+29.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

GTX 970M SLI 14760
+64.6%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.

GTX 970M SLI 96944
+66.4%
RTX 2050 Mobile 58257

Performa game

Hasil GeForce GTX 970M SLI dan GeForce RTX 2050 Mobile di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD86
+105%
42
−105%
1440p40−45
+17.6%
34
−17.6%
4K40
+60%
25
−60%

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−22.5%
49
+22.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−2.4%
42
+2.4%
Battlefield 5 80−85
+31.1%
60−65
−31.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−5%
42
+5%
Far Cry 5 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Far Cry New Dawn 60−65
+28%
50−55
−28%
Forza Horizon 4 140−150
+22.2%
110−120
−22.2%
Hitman 3 45−50
+11.4%
44
−11.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+24.2%
90−95
−24.2%
Metro Exodus 80−85
+31.3%
60−65
−31.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+28%
50−55
−28%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+34.4%
60−65
−34.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
+15.9%
85−90
−15.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+95.2%
21
−95.2%
Battlefield 5 80−85
+31.1%
60−65
−31.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Far Cry 5 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Far Cry New Dawn 60−65
+28%
50−55
−28%
Forza Horizon 4 140−150
+22.2%
110−120
−22.2%
Hitman 3 45−50
+14%
43
−14%
Horizon Zero Dawn 110−120
+24.2%
90−95
−24.2%
Metro Exodus 80−85
+31.3%
60−65
−31.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+28%
50−55
−28%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+32.3%
62
−32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+224%
40−45
−224%
Watch Dogs: Legion 100−110
+15.9%
85−90
−15.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+26.2%
40−45
−26.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+486%
7
−486%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Cyberpunk 2077 40−45
+60%
25
−60%
Far Cry 5 55−60
+27.3%
40−45
−27.3%
Forza Horizon 4 140−150
+22.2%
110−120
−22.2%
Hitman 3 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Horizon Zero Dawn 110−120
+24.2%
90−95
−24.2%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+49.1%
55
−49.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+45.5%
33
−45.5%
Watch Dogs: Legion 100−110
+467%
18
−467%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+28%
50−55
−28%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+27.8%
35−40
−27.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+50%
16−18
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Forza Horizon 4 130−140
+35%
100−110
−35%
Hitman 3 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Metro Exodus 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+12.8%
47
−12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Watch Dogs: Legion 130−140
+24.3%
110−120
−24.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+32.3%
30−35
−32.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Hitman 3 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Horizon Zero Dawn 120−130
+30.2%
95−100
−30.2%
Metro Exodus 27−30
+35%
20−22
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+47.4%
18−20
−47.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 30−35
+32%
24−27
−32%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+45%
20−22
−45%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

Beginilah cara GTX 970M SLI dan RTX 2050 Mobile bersaing dalam permainan populer:

  • GTX 970M SLI adalah 105% lebih cepat di 1080p
  • GTX 970M SLI adalah 18% lebih cepat di 1440p
  • GTX 970M SLI adalah 60% lebih cepat di 4K

Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:

  • di Assassin's Creed Valhalla, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, GTX 970M SLI 486% lebih cepat.
  • di Cyberpunk 2077, dengan resolusi 1080p dan Low Preset, RTX 2050 Mobile 23% lebih cepat.

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • GTX 970M SLI berada di depan dalam 69 tes (96%)
  • RTX 2050 Mobile berada di depan dalam 3 tes (4%)

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 24.40 18.68
Kebaruan 7 Oktober 2014 17 Desember 2021
Proses teknologi 28 nm 8 nm
Daya desain termal (TDP) 162 Watt 45 Watt

GTX 970M SLI memiliki skor performa agregat 30.6% lebih tinggi.

Di sisi lain, RTX 2050 Mobile memiliki keunggulan usia 7 tahun, memiliki 250% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 260% lebih rendah.

GeForce GTX 970M SLI adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce RTX 2050 Mobile dalam pengujian performa.


Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 970M SLI dan GeForce RTX 2050 Mobile, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Perbandingan dengan GPU serupa

Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


2.3 45 suara

Beri rating GeForce GTX 970M SLI dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2195 suara

Beri rating GeForce RTX 2050 Mobile dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini, Anda dapat mengajukan pertanyaan tentang GeForce GTX 970M SLI atau GeForce RTX 2050 Mobile, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan di situs web kami.